朱峰社區(qū)首頁 朱峰社區(qū)

搜索資源 注冊|登陸

等待

返回 展開菜單

3ds max中uv一步到位的開模方法(下篇)

網(wǎng)游制作基礎(chǔ) 觀看預(yù)覽

網(wǎng)游制作基礎(chǔ)

包含2節(jié)視頻教程
關(guān)注5.6萬

和魔獸世界的美工一樣繪制貼圖,這些技術(shù)讓你成為并且勝任一名網(wǎng)絡(luò)游戲美工。這些貼圖技法正是游戲公司必不可少而且緊缺的技術(shù)。

關(guān)閉

這篇主要是接著上篇來講解,好了不多說了,現(xiàn)在開始吧:

點(diǎn)擊撥皮的拉松工具,多點(diǎn)擊幾下,看下

發(fā)現(xiàn)表皮拉松不是很理想,那么我們要將牽引點(diǎn)放大,讓更好的拉松

我們通過拉松,松弛,來讓皮膚更好的符合真實(shí)的效果。

將撥皮面板最小化,給模型一個貼圖,看下,發(fā)現(xiàn)貼圖有點(diǎn)正確了,但是還不是很夠

我們將牽引點(diǎn)繼續(xù)放大,直到所有的表皮完全松弛開,這個過程需要反復(fù)操作,對照貼圖調(diào)整?聪拢覀儸F(xiàn)在的牽引點(diǎn)比剛開始的時候已經(jīng)大了好幾倍了

看下貼圖,已經(jīng)比較滿意的uvw貼圖了

點(diǎn)擊edit編輯命令,將貼圖自動對位到坐標(biāo)中

最后我們來看下對位后的貼圖,還比較滿意,至于耳朵,眼睛等細(xì)節(jié)的地方,那么就需要通過edit編輯里面來調(diào)節(jié)到正確的貼圖了

好了,這樣這個方法叫講解完畢了,希望能夠?qū)Υ蠹矣兴鶐椭,希望大家喜歡。

朱峰社區(qū)vip超值服務(wù) 朱峰社區(qū)vip超值服務(wù)

朱峰社區(qū)網(wǎng)頁版
朱峰社區(qū)網(wǎng)頁版(手機(jī)掃描-分享-添加到屏幕)


朱峰社區(qū)公眾號
朱峰社區(qū)微信公眾號(微信掃一掃-關(guān)注)

資源說明圖文教程無法下載,只能觀看圖片和文字。
版權(quán)規(guī)則本站圖文皆來自互聯(lián)網(wǎng)共享資源,如涉及到版權(quán)請查看版權(quán)規(guī)則。本平臺提供圖文僅可用于個人學(xué)習(xí),如用于商業(yè)請購買正版。您必須遵守的版權(quán)規(guī)則

未知用戶

未知用戶

2005-2025 朱峰社區(qū) 版權(quán)所有 遼ICP備2021001865號-1
2005-2025 ZhuFeng Community All Rights Reserved

VIP

朱峰社區(qū)微信公眾號

回頂部

1.復(fù)制文本發(fā)給您的QQ好友或群、微信等;好友點(diǎn)擊鏈接以后,轉(zhuǎn)發(fā)就成功了。 2.如朋友點(diǎn)擊您的鏈接,您需要需刷新一下才行;同一個好友僅能點(diǎn)擊一次。
購買VIP,觀看所有收費(fèi)教程!