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先看一下最終效果:
圖:最終效果
一、圓管、異面體繪制1、點擊“創(chuàng)建”命令面板,點擊“幾何體”按鈕,在下拉列表中選擇“標(biāo)準(zhǔn)基本體”項。單擊“管狀體”工具按鈕,在頂部視圖中繪制圓管tube01,通過“修改”命令面板,調(diào)整其尺寸參數(shù),并在下拉列表中選擇“網(wǎng)絡(luò)平滑”項,在其細(xì)分量欄中,修改其平滑度,如圖1所示。
圖:修改其平滑度
2、點擊“幾何體”按鈕,在下拉列表中選擇“擴(kuò)展基本體”項,單擊其中的“異面體”工具按鈕,在前面視圖中創(chuàng)建異面體hedra01,可修改其系列、頂點參數(shù),如圖2所示。圖:修改其系列、頂點參數(shù)
二、材質(zhì)設(shè)置1、點擊工具欄上的“材質(zhì)編輯器”按鈕,打開其屬性,選擇第一個樣球,打開“貼圖”卷展欄,點擊“反射”后面的“none”按鈕,打開“材質(zhì)/貼圖瀏覽器”,選擇“新建”單選框,然后在右邊列表中雙擊“位圖”貼圖,指定具有反射效果的圖片。點擊“凹凸”的“數(shù)量”值改為15,然后點擊“none”按鈕,打開“材質(zhì)/貼圖瀏覽器”,選擇“新建”單選框,在右邊列表中雙擊“位圖”貼圖,選擇事先準(zhǔn)備好用于鉆戒上的背景圖片。如圖3所示。
圖:選擇事先準(zhǔn)備好用于鉆戒上的背景圖片
2、在“材質(zhì)編輯器”中選擇第二個樣球,修改“漫反射”的顏色設(shè)置,定義紅:214、綠:221、藍(lán):226。如圖4所示。圖:定義紅:214、綠:221、藍(lán):226
提示:此時,可以將兩個樣球材質(zhì)分別賦予tube01和hedra01,點擊“快速渲染”按鈕,查看一下最初效果了。
3、選中hedra01,單擊右鍵,選擇“對象屬性”命令進(jìn)入其面板,在“常規(guī)”選項夾的“g-緩沖區(qū)”欄下,修改對象id為1,方便以后特效處理時使用,如圖5所示。圖:修改對象id為1
4、點擊“渲染”菜單中的“video post”命令,打開其視頻合成器窗口,如圖6所示。圖:點擊“渲染”菜單中的“video post”命令
5、點擊“添加場景事件”按鈕,打開其屬性面板,在“視圖”的下拉列表中選擇“透視”項后按確定。點擊“添加圖像過濾事件”按鈕,在打開的窗口中“過濾器插件”下拉列表中選擇“鏡頭效果高光”項,如圖7所示。
圖:在打開的窗口中“過濾器插件”下拉列表中選擇“鏡頭效果高光”項
6、在視頻合成面板中,雙擊“鏡頭效果高光”項打開其窗口,點擊“設(shè)置”按鈕,打開窗口,先點擊“vp序列”按鈕,然后再點擊“預(yù)覽”按鈕,查看其效果,如圖8所示。圖:點擊“預(yù)覽”按鈕
7、點擊“幾何體”選項夾進(jìn)入其屬性面板,修改其參數(shù),這里的“角度”是設(shè)置星光的旋轉(zhuǎn)角度;“鉗位”是光芒處理的數(shù)量;“交替射線”是設(shè)置光芒之間的隨機變化;當(dāng)按下“距離”按鈕時,光芒會隨距離的變化而旋轉(zhuǎn),距離變化越快,光芒旋轉(zhuǎn)也快;按下“平移”會使光芒隨鏡頭移動而旋轉(zhuǎn)。如圖9所示。圖:按下“平移”會使光芒隨鏡頭移動而旋轉(zhuǎn)
8、點擊“首先項”選項夾,修改面板中的“效果”尺寸使得光芒更強;“點數(shù)”值用來定義光芒的射線數(shù),取自1-500間任意整數(shù),如圖10所示。圖:修改面板中的“效果”尺寸使得光芒更強
9、最后新建一個平面作為背景,為其定制材質(zhì)、設(shè)置燈光?梢栽凇耙曨l合成”面板中設(shè)置好輸出參數(shù),單擊“執(zhí)行序列”按鈕,經(jīng)過渲染后最終形成效果,如圖11所示。圖:經(jīng)過渲染后最終形成效果
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