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這絕對是目前動畫教育業(yè)很少見的好教程之一。不是臨摹,而是一種發(fā)自內心的創(chuàng)造模型。這是目前市面上最好的建模技術,一旦掌握,你將得心應手!
朱峰社區(qū)在本教程中為大家介紹水墨風3d教程制作,希望為大家?guī)韼椭?/FONT>
模型貼圖:
1、開頭國畫荷的場景制作,荷的場景布置虛實對比,根據攝像機的路徑反復調整每一棵的位置,自己看著舒服就可以了,畢竟是有空間感的,不可能每個地方都照顧到。
2、角色類模型:[牧童騎牛]如圖2,3。
模型很簡單,用一些幾何體編輯,加網格平滑。本人只做了大概的輪廓,很多是用貼圖來增加細節(jié)的,寫意的東西用模型就是不好處理。
如圖4、5、6是牧童頭的貼圖制作,用了falloff,以產生邊沿線效果。在自發(fā)光上加了貼圖提高亮度。其它身體部位貼圖方法相同。
如圖7,8是牛的貼圖制作,直接用貼圖貼上去的,這樣就可以節(jié)省時間。
[麻雀和公雞] 如下圖9,10。
麻雀是用以前的模型,帶翅膀的麻雀是單獨做的翅膀。公雞也只是建個大概輪廓,因為在遠處,所以貼圖做得粗糙些,大家將就看吧。
3、建筑模型:[拱橋]這座橋位于宏村南湖上,是進入村里的主要通道。這座橋還是很有特色的,尤其是兩邊荷葉滿塘時,漫步于橋上就會很有感覺。由于沒有現(xiàn)場尺寸,只能看著圖片自己把握。各個結構互相對比找比例,反復調整。模型基本上是一些幾何體搭出來的。如圖11,12。
貼圖是用水彩手繪的,上面的高光是用刀子在紙上刮出來的,橋的每個部分都畫了出來。然后就掃描大圖,用ps處理調色,做好沒橋時的每個結構的貼圖(第一次用水彩畫貼圖多少有點手抖,看那水彩流的就知道了)。[建筑]湖邊上的建筑基本上都是按照現(xiàn)場位置做的,徽派建筑的最大特點:灰瓦白墻,細節(jié)很多,尤其是屋頂。所以我偷懶了很多結構,只抓住了大結構,盡量用貼圖去表現(xiàn)細節(jié),同時也避免模型量過多的問題。模型方面也盡可能地建出水彩的筆觸感。如圖13,14,15,16。
離攝像機近一點的建筑瓦是模型一片一片隨機做的,這樣可以在墻上投下參差不齊的陰影,刻畫出筆觸的感覺。一些復雜的門窗都是用貼圖表現(xiàn)的,這樣既能表現(xiàn)細節(jié),又能節(jié)省模型面數(shù),當然貼圖的工作量也不小。
如圖15,門窗是用了貼圖,屋頂瓦也建得隨機了一些。墻面也不是橫平豎直,包括窗洞做得有點扭曲,這樣的好處是,增加了自然感。因為是水彩風格,做到神似即可。看每個人自己的把握了。
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