朱峰社區(qū)首頁(yè) 朱峰社區(qū)

搜索資源 注冊(cè)|登陸

等待

返回 展開(kāi)菜單

3ds Max與V-ray攜手打造一個(gè)人看風(fēng)景場(chǎng)景(2)

運(yùn)動(dòng)規(guī)律 觀看預(yù)覽

運(yùn)動(dòng)規(guī)律

包含1節(jié)視頻教程
關(guān)注3.9萬(wàn)

講解動(dòng)畫(huà)師必須了解的運(yùn)動(dòng)規(guī)律的基礎(chǔ)。很巧妙的讓你一步步的了解各種運(yùn)動(dòng)規(guī)律的掌握。一步步邁向動(dòng)畫(huà)師之路。

關(guān)閉

我們繼續(xù)上節(jié)內(nèi)容:

衣物

我使用了max自帶的布料修改器制作衣服。頭發(fā)則使用了毛發(fā)修改器。這里的制作過(guò)程比較復(fù)雜有必要分別講解下。首先,我使用制作裙子的工具來(lái)圍繞人物的腰部進(jìn)行創(chuàng)建,然后添加“garment maker”修改器。我們以這樣的方式為其他身體部分制作布料。

 
圖20

 
圖21

我加入了風(fēng)的效果以作用于角色衣服的造型。你可以調(diào)整數(shù)值直到達(dá)到你滿(mǎn)意的效果。然后塌陷成poly再加一個(gè)shell修改器以塑造出布料的厚度。最后給邊界做出細(xì)節(jié),這些操作都非常簡(jiǎn)單。所以這里我就不詳細(xì)說(shuō)明了。

 
圖22

材質(zhì)

建筑和對(duì)象物體

在max里賦予材質(zhì)的方法大同小異。首先展開(kāi)uv,添加好uv修改器后,我們把控制器類(lèi)型選成face,以對(duì)應(yīng)我們選擇的那些面的自身坐標(biāo)軸。然后我們使用一個(gè)小于20的貼圖。其他的部分都以這樣的方法來(lái)完成。再在uv貼圖編輯窗口進(jìn)行更進(jìn)一步的編輯,特別注意要等比縮放這些部分。這樣我們?cè)诤竺娴膒hotoshop處理中才不會(huì)遇到麻煩。

 
圖23

在photoshop中,我們先將背景填充為磚頭石材的紋理。對(duì)背景的比例處理要很慎重,這樣才不會(huì)有失真的感覺(jué)。下一步我們?cè)谄渌膱D層里加入污垢,以達(dá)到更逼真的效果。

 
圖24

 
圖25

 
圖26


在窗戶(hù)的處理上我使用了vray燈光材質(zhì)來(lái)結(jié)合簡(jiǎn)單的圖像。要細(xì)心處理才能和建筑的風(fēng)格一致。

 
圖27

其他建筑也是以同樣的方法來(lái)完成的。如果需要的話,可以添加一點(diǎn)高光。我相信在網(wǎng)上有更多的貼圖信息和材質(zhì)包,我就不過(guò)多講解了。例如一個(gè)金屬球上有一些污跡,污跡部分和光澤部分的反射內(nèi)容肯定是不一樣的。這些細(xì)節(jié)都要重點(diǎn)制作。在角色的制作上也是同樣的道理。脂肪堆積的地方會(huì)更有光澤,我們要有這樣的制作意識(shí)。

燈光

城市

在燈光照明部分我希望烘托出寧?kù)o的氛圍,為此我選擇了黃昏。相應(yīng)地創(chuàng)建出紅色的陽(yáng)光和橙色的天空。我使用了hdri貼圖及varysun燈光,下圖有參數(shù)信息。希望你們能找到更理想的參數(shù)配置,路燈我用了球形vary燈光。

 
圖28

 
圖29

irradiance map的參數(shù)我沒(méi)做特別的調(diào)整,你們可以在其他教程上找到相應(yīng)的說(shuō)明。

 
圖30

 
圖31

 
圖32

 
圖33

場(chǎng)景

在主場(chǎng)景中使用了同樣的燈光設(shè)置,不同的是添加了一種vray燈光模擬管狀燈和桌面上的燈光照明。如下圖所示。場(chǎng)景中的燈光強(qiáng)度變化取決于你的想法。我在主場(chǎng)景中選用了一些藍(lán)色的光線是想和背景的暖色產(chǎn)生對(duì)比。

 
圖34

后期效果

我經(jīng)常使用combustion來(lái)輸出rpf格式的圖像和z-depth通道。

 
圖35

在combustion中我們打開(kāi)兩個(gè)圖層,毛發(fā)圖層和天空?qǐng)D層。并在畫(huà)面的下方加一點(diǎn)光照。( 如下圖所示 )

 
圖36

然后我們加入霧效。

 
圖37

如果我們?cè)诩庸庹罩凹屿F效,就不會(huì)營(yíng)造出如此吸引人的燈光效果了。我們?cè)僭诘谝粚又屑右稽c(diǎn)光照以增強(qiáng)深度。

 
圖38

我們還需要加入一些修正的顏色,這也可以在photoshop中完成。好了這幅作品完成了!

點(diǎn)擊查看朱峰社區(qū)圖片

極限精度挑戰(zhàn)-仿真趙麗穎建模教程 極限精度挑戰(zhàn)-仿真趙麗穎建模教程

朱峰社區(qū)網(wǎng)頁(yè)版
朱峰社區(qū)網(wǎng)頁(yè)版(手機(jī)掃描-分享-添加到屏幕)


朱峰社區(qū)公眾號(hào)
朱峰社區(qū)微信公眾號(hào)(微信掃一掃-關(guān)注)

資源說(shuō)明圖文教程無(wú)法下載,只能觀看圖片和文字。
版權(quán)規(guī)則本站圖文皆來(lái)自互聯(lián)網(wǎng)共享資源,如涉及到版權(quán)請(qǐng)查看版權(quán)規(guī)則。本平臺(tái)提供圖文僅可用于個(gè)人學(xué)習(xí),如用于商業(yè)請(qǐng)購(gòu)買(mǎi)正版。您必須遵守的版權(quán)規(guī)則

未知用戶(hù)

未知用戶(hù)

2005-2025 朱峰社區(qū) 版權(quán)所有 遼ICP備2021001865號(hào)-1
2005-2025 ZhuFeng Community All Rights Reserved

VIP

朱峰社區(qū)微信公眾號(hào)

回頂部

1.復(fù)制文本發(fā)給您的QQ好友或群、微信等;好友點(diǎn)擊鏈接以后,轉(zhuǎn)發(fā)就成功了。 2.如朋友點(diǎn)擊您的鏈接,您需要需刷新一下才行;同一個(gè)好友僅能點(diǎn)擊一次。
購(gòu)買(mǎi)VIP,觀看所有收費(fèi)教程。