朱峰社區(qū)首頁 朱峰社區(qū)

搜索資源 注冊|登陸

等待

返回 展開菜單

悍馬模型制作流程賞析

霜之哀傷 觀看預覽

霜之哀傷

包含2節(jié)視頻教程
關注7.8萬

霜之哀傷是游戲中的極品裝備!這個系列的課程是視頻教程中的極品教程!你從來沒看過如此好的視頻教程。不是吹噓,這都是事實!

關閉

模型部分

首先,我們盡可能的搜索查找關于這輛汽車的參考圖片(大約有100多張),找到了基本上準確的藍圖來進行制作。(圖01)

圖01

我使用基礎的細分方式來進行模型的制作。我認為把部分模型制作完美,可能并不是需要真的提起。在把握了總體的概念設計后,我才進入到模型的細節(jié)部分的制作和調整。

1.創(chuàng)建車的總體框架;

2.剪切或擠壓多邊形 ;

3.再次修正和補充細節(jié)部分。(圖02)

圖02

關于行李箱部分,我每個面板單獨的制作出來,然后再把它們合并起來。(圖03)

圖03

我只要制作的部分就是車身部位,設置好車燈的位置,然后創(chuàng)建了車窗框架。(圖04)

圖04

之后再創(chuàng)建前車燈、后車燈、螺栓和內部的一些結構,我就完成了整個汽車模型的細節(jié)部分了。(圖05)

圖05

車座和車框架的褶皺紋理我都是通過使用ZBrush進行雕刻完成的。雕刻完后,我使用貼圖應用到它們表面。(圖06)

圖06

至于輪胎,我首先制作了一段輪胎的樣式,然后我以360度一圈重復復制這段樣式就可以。(圖07)

圖07

輪胎的商標首先在Photoshop中制作好,然后把這個凹凸貼圖應用到輪胎上。(圖08)

圖08

前車燈的制作,最重要的一點就是這個折射玻璃的制作。我在一個復合表面上制作這個玻璃樣式。正如下面的圖片中,我使用普通玻璃制制作第一層,使用凹凸貼圖制作第二層玻璃。(圖09)

圖09

這個凹凸貼圖是在Photoshop中使用漸變工具制作的。(圖10)

圖10

場景設置

我使用真的攝影棚燈光來創(chuàng)建一個參考場景。(圖11、12)

圖11

圖12

1號燈使用VRay面燈創(chuàng)建場景的氣氛和反射;

2、3、4號VRay燈通過3個球型物體進行反彈,主要是來創(chuàng)建柔和的光線。

因為我想制作一個柔和的反射,我確定Vray light's diffuse是勾選上on打開的,spectacular和reflection都是關閉著。

雖然這個悍馬的形狀不是圓的,但是相反的它有一個扁平的形狀。所以我使用了上面說的方法嘗試創(chuàng)建一個更柔和的反射。

5號燈光呢,我發(fā)現(xiàn)這個區(qū)域看起來有些暗并且?guī)缀鯖]有反射,決定是否需要添加更多的光。

6號射燈,使用它主要是為了打亮背景,讓汽車從背景中分離出來。我還在燈中添加了一些顏色來營造整體的氣氛。(圖13、14、15)

圖13

圖14

圖15

點擊查看朱峰社區(qū)圖片

極限精度挑戰(zhàn)-仿真趙麗穎建模教程 極限精度挑戰(zhàn)-仿真趙麗穎建模教程

朱峰社區(qū)網頁版
朱峰社區(qū)網頁版(手機掃描-分享-添加到屏幕)


朱峰社區(qū)公眾號
朱峰社區(qū)微信公眾號(微信掃一掃-關注)

資源說明圖文教程無法下載,只能觀看圖片和文字。
版權規(guī)則本站圖文皆來自互聯(lián)網共享資源,如涉及到版權請查看版權規(guī)則。本平臺提供圖文僅可用于個人學習,如用于商業(yè)請購買正版。您必須遵守的版權規(guī)則

未知用戶

未知用戶

2005-2025 朱峰社區(qū) 版權所有 遼ICP備2021001865號-1
2005-2025 ZhuFeng Community All Rights Reserved

VIP

朱峰社區(qū)微信公眾號

回頂部

1.復制文本發(fā)給您的QQ好友或群、微信等;好友點擊鏈接以后,轉發(fā)就成功了。 2.如朋友點擊您的鏈接,您需要需刷新一下才行;同一個好友僅能點擊一次。
購買VIP,觀看所有收費教程!!