朱峰社區(qū)首頁 朱峰社區(qū)

搜索資源 注冊|登陸

等待

返回 展開菜單

3ds max中一種山路的制作研究

汽車建模教程 觀看預覽

汽車建模教程

包含40節(jié)視頻教程
關注34.6萬

包括高級建模總結在內(nèi)的汽車制作全套教程,除了非常精細的汽車建模流程外附帶渲染的講解。

關閉

期待大家指教。

用noise生成山體。

我了路面光華,我把步附設的很高。

生成線框。

用shapemerge投影。

在shapemerge下的output sub-mesh selection選face。

加入編輯多邊形選面級別。

多邊形下選make planar用z軸,這樣我們能保持它是一個 平面。

在面級別加ffd手動調一下路的起伏。

去光滑組。但貼圖有拉伸,和路面貼圖做標還沒解決,期待大家多多交流指教。

山體貼圖還待解決。

clarisse搭建3D天空之城拉普達全過程 clarisse搭建3D天空之城拉普達全過程

朱峰社區(qū)網(wǎng)頁版
朱峰社區(qū)網(wǎng)頁版(手機掃描-分享-添加到屏幕)


朱峰社區(qū)公眾號
朱峰社區(qū)微信公眾號(微信掃一掃-關注)

資源說明圖文教程無法下載,只能觀看圖片和文字。
版權規(guī)則本站圖文皆來自互聯(lián)網(wǎng)共享資源,如涉及到版權請查看版權規(guī)則。本平臺提供圖文僅可用于個人學習,如用于商業(yè)請購買正版。您必須遵守的版權規(guī)則

未知用戶

未知用戶

2005-2025 朱峰社區(qū) 版權所有 遼ICP備2021001865號-1
2005-2025 ZhuFeng Community All Rights Reserved

VIP

朱峰社區(qū)微信公眾號

回頂部

1.復制文本發(fā)給您的QQ好友或群、微信等;好友點擊鏈接以后,轉發(fā)就成功了。 2.如朋友點擊您的鏈接,您需要需刷新一下才行;同一個好友僅能點擊一次。
購買VIP,觀看所有收費教程!!