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maya教程:粒子教程之雪景

Maya建;A(chǔ)教程 觀看預(yù)覽

Maya建;A(chǔ)教程

包含27節(jié)視頻教程
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從零基礎(chǔ)講解MAYA建模的基礎(chǔ),包括各種工具和小實(shí)例。讓你簡單的學(xué)會(huì)MAYA建模!并且喜歡上MAYA建模!

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1. 創(chuàng)建一個(gè)面:

  

  2. 創(chuàng)建粒子發(fā)射器,打開設(shè)置,發(fā)射方式選擇區(qū)域發(fā)射。

  

  3. 將發(fā)射的區(qū)域調(diào)節(jié)一些。

  

  4. 選擇粒子,然后加一個(gè)重力場。

  

  5. 在選擇粒子,按ctrl+a 將渲染方式改成軟件渲染cloud方式。

  

  6. 選擇粒子和面建立碰撞。

  

  7. 選擇面,調(diào)節(jié)geoconnector1下的參數(shù)。類似于圖上的resilience是反彈值,一定要為0,要不然就成乒乓球了。friction是摩擦值,主要是為了能讓雪花落在地上。

  

  8. 選擇重力,將重力改成0.3或者你需要的大小,主要是控制粒子下落速度。

  

  9. 打開材質(zhì)編輯器,里面有一個(gè)默認(rèn)的粒子材質(zhì),把他修改一下,如圖:

  

  10. 測試渲染:

  

  11. 如果覺得個(gè)頭比較大可以改小一些。

  

  12. 將radius改成0.5,也就是原來的一半大。

  

  13. 再渲染:

  

  14. 加一句:如果想要粒子下落的時(shí)候自己消失,可以更改粒子的壽命,也就是當(dāng)粒子發(fā)射出來后,運(yùn)動(dòng)多少個(gè)單位消失 具體想要多少單位的距離可以使用測量工具測量一下,如圖,ifespan 就是距離:

  

  還可以加一個(gè)風(fēng)場,讓它更真實(shí)一些,不過靜貞看不出來。

  教程完。

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