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maya教程:一個(gè)簡(jiǎn)單的方法去建立走路的循環(huán)周期

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我收集的這些大多數(shù)是來(lái)自叫 richard williams 的 ”the animator's from richard” 一書(shū)。我們將用到 pose to pose 方法。

我們以 24fps 運(yùn)動(dòng),每步 12 楨。這主要是中間的步幅。和你想象相反的是,這是走路的一小部分。后面將會(huì)接觸到更多。

下在我們把精力放在這個(gè)動(dòng)作上。在第一楨向前移動(dòng)角色每一部分。確保下圖前腿顯示的范圍是直的。

這是前 12 楨,下面將要做一些腳后跟著地的動(dòng)作。記著鎖住你的角色。最后腳后跟運(yùn)動(dòng)的姿勢(shì)改變?cè)诘?12 楨以后到 25 楨。應(yīng)該看起來(lái)象下面一樣。

  

到第 7 楨,使你的角色每一部分在短時(shí)間里發(fā)好姿勢(shì)。讓肩膀和臀移動(dòng)相反臀部開(kāi)始離開(kāi)中心線 , 象下圖一樣:

  

現(xiàn)在我們實(shí)現(xiàn)簡(jiǎn)單的走路。前膝落下和彎曲,頭部向前傾移。肩和臀前翹。象下圖:

  

下面我們將在第 10 楨添加一個(gè)輕微的向上的姿勢(shì)在接觸和通過(guò)之間。也是你的人物上調(diào)和

  

現(xiàn)在我們已經(jīng)完成的差不多了。在 curve 編輯器里,使凹凸不平的地方變平滑。

  仔細(xì)檢查去掉鎖住的關(guān)節(jié)使他們看起來(lái)給人自然的感覺(jué)。,使第一楨和第 25 楨看起來(lái)協(xié)調(diào)些。

  做完的時(shí)候,可以在第一楨和第 24 楨之間循環(huán)走?吹较笙旅婵吹降倪@樣。

  

運(yùn)動(dòng)的時(shí)候,會(huì)看到象下面的最終結(jié)果:

  

  

  

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16年3月23日

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