包含3節(jié)視頻教程
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講解maya和運(yùn)動(dòng)捕捉自己的操作。包括maya蒙皮綁定,調(diào)整細(xì)節(jié)以及導(dǎo)入導(dǎo)出運(yùn)動(dòng)捕捉數(shù)據(jù)的具體操作方案
1.建立兩根垂直的骨頭。
2.建立兩個(gè)locator,并捕獲到兩個(gè)骨頭的兩端。
3.選擇下面一根骨頭,ctrl+g,打一個(gè)包。
打包后。
4.按1到2的順序,先選擇下面一個(gè)locator,再選擇下面那個(gè)骨頭的包(group1),使用動(dòng)畫(huà)模塊中的 constrain 約束/point 點(diǎn)約束,將locator和骨頭包連接起來(lái)。
移動(dòng)一下下面的locator1試試!下面的骨頭應(yīng)該會(huì)一起動(dòng)!
5. 好,輪到上面了,按1到2的順序,先選擇上面的locator,再選擇整個(gè)骨頭,就是根關(guān)節(jié),再次使用 constrain 約束菜單下面的/point 點(diǎn)約束,將locator和上面的骨頭連接起來(lái)。
移動(dòng)一下上面的locator!上面的骨頭應(yīng)該會(huì)一起動(dòng)!
6. 再次回到下面,選擇下面的locator ,然后選擇整個(gè)骨頭(根關(guān)節(jié)),使用 constrain 約束菜單下面的/aim 方向約束,移動(dòng)上下兩個(gè)locator看看,是不是有點(diǎn)眉目了。
創(chuàng)建兩個(gè)圓筒,隨便多邊形還是nurbs,放好位置。
7. 選擇上圓筒,再選擇根關(guān)節(jié),點(diǎn)按鍵盤(pán)上的 p 鍵(設(shè)定父子關(guān)系), 讓上面的骨頭帶動(dòng)上圓筒動(dòng)。
8. 選擇下圓筒,再選擇下面骨頭的包,點(diǎn)按鍵盤(pán)上的 p 鍵(設(shè)定父子關(guān)系), 讓下面的骨頭帶動(dòng)下面圓筒動(dòng)。
將他們統(tǒng)統(tǒng)打個(gè)包,以便于復(fù)制出更多的液壓筒。
9. 創(chuàng)建一個(gè)機(jī)械臂的骨頭,記得骨頭中間要多一個(gè)關(guān)節(jié)。
10. 將中間骨頭彎曲的地方再?gòu)澢蠹s如圖的樣子,然后設(shè)定ik首選角 (set prrferred angle),因?yàn)檫@種骨頭加了ik以后,ik動(dòng)起來(lái),中間看來(lái)直的地方會(huì)彎曲。
11. 給骨頭加上ik
12. 將液壓筒的包移動(dòng)到大概的位置,可以在包上移動(dòng)旋轉(zhuǎn)縮放。
13. 選擇下圓筒邊上的骨頭,再選擇下面的locator,同樣使用點(diǎn)約束,將locator約束到關(guān)節(jié)上。
14. 上面的同下面的一樣,選擇上圓筒邊上的骨頭,再選擇上面的locator,同樣使用點(diǎn)約束,將locator約束到關(guān)節(jié)上。
好了,這樣就設(shè)定完畢了,怎么移動(dòng)都不會(huì)丟!
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