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利用maya打造石頭或者冰面裂縫的動(dòng)畫

MAYA高級(jí)火車建模教程 觀看預(yù)覽

MAYA高級(jí)火車建模教程

包含20節(jié)視頻教程
關(guān)注11.8萬

本系列是MAYA基礎(chǔ)建模教程,會(huì)員可以用零基礎(chǔ)學(xué)習(xí)MAYA的各種建模工具,制作出一個(gè)完整的火車模型,老師講解非常細(xì)致和耐心,讓會(huì)員輕松的學(xué)習(xí)MAYA建模,一步步變成MAYA建模高手,為之后的MAYA工作打好扎實(shí)的基礎(chǔ)。

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1 先polygons/create polygpn tool 出我要的裂痕形(是一一的)

2 像如下一,一一的出,每一定是要能接起的喔

3最後一一成一大的地面,表面看去是看不出有裂的

4然後我全部的面,行edit polygons/extrude face 目的是了要地面有所厚度,然表面上也可以自己的需求做出凹凸不平的地面。

5如下 在我先不作地面的凹凸

6然後把全部的地面作群

7接下我作好每板了,就要始作前的置,接下地面一半的所有板,然後行deform/create nonlinear/bend

8把bend到如下所在的位子,及

9接著也是用一的方法把另一半的地面加上bend 作是要我做出最主要最大的裂

10接下我就要安排其他小的裂,大家也知道地面出裂不只有一大大的隙,最前面一板把他以同上面的方式加上bend 也是一跟如下一的位子

11然後接著第二板,然也是以同的方法加上bend,也是到如下的位子

12以此推,把所有的板都加上bend 如下左和右bend的位子

13接下我就要始我的了

我一始最大的bend(右一,左一) 完後,我再如第一格一key,bend的位子如下1

在道地60格的地方一key.bend的位子如下2 你在移bend有有地板始裂了呢,其就是子去一一的把他完成的

14接下定完最大的裂後我要始定其他的小裂 其他的小裂就要跟著大隙去定了

方法跟大的一下1是裂的,2是裂的

15以同的方式去完成每板在的裂

16是最後定完的子

17是起的 的不是很,多多包函

完了,就這樣希望對(duì)大家有所幫助!

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