包含3節(jié)視頻教程
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講解maya和運(yùn)動(dòng)捕捉自己的操作。包括maya蒙皮綁定,調(diào)整細(xì)節(jié)以及導(dǎo)入導(dǎo)出運(yùn)動(dòng)捕捉數(shù)據(jù)的具體操作方案
首先看一下效果圖。
創(chuàng)建文字,然后使用maya的倒角工具,具體參數(shù)如圖。
調(diào)整段數(shù),如果要求不高可使用默認(rèn)的就行。
創(chuàng)建photon材質(zhì),參數(shù)設(shè)置如圖。
創(chuàng)建photon材質(zhì),參數(shù)如圖。
創(chuàng)建如下接點(diǎn)。
連接file到rgbtohsv的inrgb上。
拖rgbtohsv接點(diǎn)到ramp上,然后選擇other。
打開(kāi)連接編輯器。
再次連接。
選擇ramp調(diào)整顏色。
拖ramp到lambert上。
再次拖動(dòng)。
注意:上面的是由file接點(diǎn)拖上color上的,為的是使材質(zhì)不過(guò)于蒼白。選擇file接點(diǎn)的place2dtexture2調(diào)整rotate frame的值為90,選擇球體。
調(diào)整為v向。
選擇球體ctrl+a,在render stats里。
打開(kāi)渲染全局設(shè)置。
最終效果如圖。
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