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maya的NUBRS角色建模教程

高端女性盔甲裝備教程 觀看預(yù)覽

高端女性盔甲裝備教程

包含33節(jié)視頻教程
關(guān)注28.7萬(wàn)

社區(qū)推出高端女性角色的基礎(chǔ)上,打造具有中國(guó)風(fēng)十足的古式女性盔甲戰(zhàn)士系列教程。主要使用maya建模、ps和mari材質(zhì),vray渲染等,本項(xiàng)目技術(shù)可用在次世代和影視級(jí)角色的制作上,采用4k高解析度。內(nèi)容涵蓋完整的制作流程和豐富的老師經(jīng)驗(yàn)談,創(chuàng)作思路和創(chuàng)作技巧融于其中,其細(xì)致程度和老師的專業(yè)性是不可或缺的。

關(guān)閉

從一個(gè)圓柱體開始的,去掉一半。

調(diào)節(jié)點(diǎn),配合雕刻工具造型。

接上一條腿,方法同上。

手臂

再用球體造出頭部,大概形狀就可以了,還要再在上面畫線。

眼睛部分在激活的曲面上畫cv曲線,然后loft,計(jì)算好所要用的cv曲線的點(diǎn)數(shù)。

同樣做好嘴巴

手部。

(覺(jué)得一切都是從圓柱體球體開始哦)

手好了,可是還沒(méi)接上去。手臂的iso線和手及手指的都應(yīng)該計(jì)算好。這樣接的時(shí)候麻煩少點(diǎn)。

如法炮制

有些面uv不對(duì),造成法線不一致。(黑色)

如果uv對(duì)了的話,就是這樣……

差點(diǎn)忘記了,嘴巴里面的也要做,補(bǔ)上去。

完成模型

命名

setup

遇到麻煩了,建模時(shí)嘴巴是閉著的,用低精度驅(qū)動(dòng)高的時(shí)候,嘴巴分不開了。

沒(méi)辦法,把嘴巴分開一點(diǎn),然后再做,終于可以了,呵呵……

剩下的就是k動(dòng)作……

朱峰社區(qū)三維動(dòng)畫出爐 朱峰社區(qū)三維動(dòng)畫出爐

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