朱峰社區(qū)首頁 朱峰社區(qū)

搜索資源 注冊(cè)|登陸

等待

返回 展開菜單

使用maya打造Hair制作流程

maya特效 觀看預(yù)覽

maya特效

包含7節(jié)視頻教程
關(guān)注12.4萬

maya的特效是非常實(shí)用而且強(qiáng)大的,maya這款軟件最開始主打的也是特效部分,他可以不利用插件就實(shí)現(xiàn)很多高級(jí)特效效果。

關(guān)閉

朱峰社區(qū)在本節(jié)為大家介紹使用maya打造hair制作流程,希望能夠?yàn)榇蠹規(guī)韼椭?/p>

1、把長(zhǎng)頭發(fā)的頭皮部分從模型上分離下來,重新uv,然后畫貼圖

2、建立hair,注意剛開始不要太長(zhǎng),仿真時(shí)頭發(fā)會(huì)拉長(zhǎng)不少的。

3、調(diào)節(jié)參數(shù)

4、那個(gè)右下角的‘發(fā)束密度’應(yīng)為‘發(fā)絲粗細(xì)’我列的翻譯不完全按譯文,上圖是已經(jīng)動(dòng)力仿真之后的效果。


5、切換到start position,在所有曲線選中的且發(fā)囊為dynamic建立一大堆的碰撞球,把它們擺好,其中一個(gè)要有撥頭發(fā)的動(dòng)畫幫助頭發(fā)造型。

6、在如圖的發(fā)型時(shí)將頭發(fā)設(shè)為start position因?yàn)橐鲩L(zhǎng)發(fā),所以不要在頭發(fā)拉得很長(zhǎng)且垂順時(shí)設(shè)為start position,這時(shí)前額的頭發(fā)太少,其他部分已經(jīng)足夠。

7、先選中所有毛囊,設(shè)為static模式,然后用paint hair在前額加頭發(fā),也為它建立一大堆的碰撞球,把它們擺好,其中一個(gè)也要有撥頭發(fā)的動(dòng)畫幫助頭發(fā)造型 ,我的圖是第二次動(dòng)力仿真之后的效果。

8、前面頭發(fā)設(shè)為start position,delete全部的碰撞球,先選中所有毛囊,設(shè)為dynamic模式,選中全部hair曲線再建立collicde sphere,為防止耳邊的頭發(fā)散開,將這部分兩邊分別建立hair to hair約束,為毛囊設(shè)好dynamic ,passive,static即可。

clarisse搭建3D天空之城拉普達(dá)全過程 clarisse搭建3D天空之城拉普達(dá)全過程

朱峰社區(qū)網(wǎng)頁版
朱峰社區(qū)網(wǎng)頁版(手機(jī)掃描-分享-添加到屏幕)


朱峰社區(qū)公眾號(hào)
朱峰社區(qū)微信公眾號(hào)(微信掃一掃-關(guān)注)

資源說明圖文教程無法下載,只能觀看圖片和文字。
版權(quán)規(guī)則本站圖文皆來自互聯(lián)網(wǎng)共享資源,如涉及到版權(quán)請(qǐng)查看版權(quán)規(guī)則。本平臺(tái)提供圖文僅可用于個(gè)人學(xué)習(xí),如用于商業(yè)請(qǐng)購(gòu)買正版。您必須遵守的版權(quán)規(guī)則

未知用戶

未知用戶

2005-2025 朱峰社區(qū) 版權(quán)所有 遼ICP備2021001865號(hào)-1
2005-2025 ZhuFeng Community All Rights Reserved

VIP

朱峰社區(qū)微信公眾號(hào)

回頂部

1.復(fù)制文本發(fā)給您的QQ好友或群、微信等;好友點(diǎn)擊鏈接以后,轉(zhuǎn)發(fā)就成功了。 2.如朋友點(diǎn)擊您的鏈接,您需要需刷新一下才行;同一個(gè)好友僅能點(diǎn)擊一次。
購(gòu)買VIP,觀看所有收費(fèi)教程!