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Puma怪獸主題海報(bào)繪畫過(guò)程賞析

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繪畫基礎(chǔ)

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朱峰社區(qū)在本節(jié)為大家介紹一張海報(bào)的制:puma怪獸主題海報(bào)繪畫過(guò)程。展覽主題是puma的怪獸系列puma japanese monster pack,分別是哥斯拉、機(jī)械哥斯拉、三頭龍、巨蝴蝶,同時(shí)展出的還有涂裝的puma鞋子和fire panda搪膠玩具。

第一步
因?yàn)橹黝}已經(jīng)定了,對(duì)應(yīng)每款型號(hào)畫了主角,草稿和勾線在photoshop cs4完成,描線稿一般用8px的帶壓感畫筆,因?yàn)檎褂[印刷出來(lái)需要200cm x 200cm,文件比較大,而且為了方便其他排版需要和使用需要,我選擇了將角色分開(kāi)繪畫。將畫好的三頭龍文件打開(kāi)。(圖01)

  
圖01

第二步
新開(kāi)一個(gè)圖層,填充為黃色,將屬性設(shè)置為正片疊底。關(guān)于顏色的選定,我一般選擇物體的主色調(diào),因?yàn)槿^龍為黃色,所以將圖層填充為這個(gè)顏色,要是畫人物我一般會(huì)選用肉色。(圖02)

  
圖02

第三步
用魔術(shù)棒工具選出上色范圍外的區(qū)域,然后刪除,只留下三頭龍部分為添加的顏色,用魔術(shù)橡皮也可以完成這樣的效果,然后點(diǎn)一下圖層上的圖層鎖定按鈕,這樣上色的時(shí)候就不會(huì)把顏色涂到外面了。(圖03)

  
圖03


第四步
三頭龍的上色只用了普通的筆刷和油漆桶,每個(gè)人的上色都有不同習(xí)慣和喜好,沒(méi)有什么純技術(shù)可言,畫得開(kāi)心就行,這里就不過(guò)多講解。我覺(jué)得線條的顏色很黑,決定調(diào)整一下。(圖04)

  
圖04

第五步
調(diào)整畫面的整體色調(diào),選擇線稿圖層,圖像-調(diào)整-色相/飽和度,勾選“著色”,調(diào)整線條顏色,讓它帶一點(diǎn)褐色。(圖05)

  
圖05


第六步
我決定給它的翅膀加點(diǎn)紋理,讓整體豐富一下,這樣看起來(lái)不會(huì)很單調(diào),我選擇了一個(gè)合適的紋理,隨便疊在上面看一下效果。(圖06)

圖06

第七步
讓紋理只保留在翅膀的范圍內(nèi),多余的部分用橡皮擦擦除一部分,圖層屬性選擇“線性減淡”,填充調(diào)到40左右,只需要有一點(diǎn)紋理就可以,不用做得太明顯,加上一點(diǎn)點(diǎn)效果,整體看起來(lái)就有很大的不同,截止到現(xiàn)在,三頭龍上色完成。(圖07、08)

  
圖07

  
圖08

第八步
把單獨(dú)上好顏色的其他角色(火熊、哥斯拉、機(jī)械哥斯拉和巨蝴蝶)調(diào)入新建的文件。(圖09)

  
圖09

第九步
首先更換畫面中各個(gè)角色的位置,為了電腦處理速度快點(diǎn),一般會(huì)先做個(gè)小的文件,擺好位置確定了再弄個(gè)大的尺寸。本次海報(bào)的主題是日本怪獸和這次展覽的主角“火熊”的對(duì)戰(zhàn),預(yù)想場(chǎng)景是怪獸對(duì)火熊發(fā)動(dòng)進(jìn)攻,噴出射線。(圖10)

  
圖10

第十步
將角色的位置擺好后,調(diào)入事先做好的紅黃藍(lán)青4色的噴射狀色點(diǎn)素材,為畫面增添氣氛。(圖11)

圖11


第十一步
因?yàn)樵O(shè)定的場(chǎng)景是怪獸會(huì)對(duì)火熊發(fā)動(dòng)進(jìn)攻,噴出射線,因此選定各個(gè)角色噴發(fā)射線的顏色,然后分別建立不同的圖層畫出怪獸口中噴射出4色的能量光線。(圖12)

  
圖12

第十二步
噴射的能量光線為純色色柱,為了表現(xiàn)出其光線感,將圖層屬性設(shè)置為濾色,填充其不透明度為50。(圖13)

圖13

第十三步
火熊是主要表現(xiàn)的角色,用圓形選框工具拉出圓形包圍它,形成一個(gè)保護(hù)圈,將圓形內(nèi)的四色光線刪除,反選一下,在圓形外畫一些四色的濺墨,把攻擊擋在保護(hù)圈外面了。(圖14、15)

圖14

  
圖15

第十四步
填充選區(qū),將圖層的填充設(shè)定為0,變成全透明了。圖層-圖層樣式-內(nèi)發(fā)光,如圖設(shè)置一下,火熊被光圈包圍。(圖16)

圖16

第十五步
我要給光圈做一些射線效果,因此用矩形選框填充完成一個(gè)長(zhǎng)條形狀。(圖17)

圖17

第十六步
將上一步驟制作的長(zhǎng)條形狀選框復(fù)制幾個(gè),用自由變換工具旋轉(zhuǎn)成放射狀。(圖18)

圖18

第十七步
選擇射線范圍,將它變成選區(qū),新開(kāi)圖層,選擇漸變工具,用那個(gè)半透明的拉出白色的漸變,然后將黑色射線圖層扔掉。(圖19-21)

  
圖19

  
圖20

圖21

第十八步
為了增加氣氛效果,新建圖層,然后在包圍內(nèi)圈畫些閃電,讓整個(gè)畫面有一種劍拔弩張的感覺(jué)。(圖22、23)

  
圖22

  
圖23

第十九步
同樣為了做氛圍,給金剛的眼睛拉一條線,做出動(dòng)感,注意這在同一圖層中制作,不需要新建圖層來(lái)完成。(圖24)

圖24

第二十步
圖層-圖層樣式-外發(fā)光,經(jīng)過(guò)這樣處理使哥斯拉的眼部就有了發(fā)光的效果,烘托了緊張戰(zhàn)斗的氣氛。(圖25)

圖25

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