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游戲場景烘焙貼圖的制作!

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靜幀合成

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靜幀合成是動畫合成的基礎,也是必不可少的渲染合成技術。如果你連靜幀都無法合成好,那動畫更是做不好!所以趕快來學習一下吧!

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烘焙貼圖制作方法:


    首先我們要心里明白烘焙貼圖的作用,烘焙貼圖的作用是通過在max里對模型進行打燈光渲染,明確光源的方向,使用烘焙到貼圖的命令烘焙渲染出一張自己帶有明暗關系的貼圖,從而進行貼圖的繪制。下面是烘焙貼圖的詳細步驟

1.在max里的file(文件菜單)/open(打開)選項里,找到模型的路徑位置,并且打開

2.選擇模型在修改面板里添加unwrap(展分uv)修改命令

3.選擇parametes菜單里點擊edit按鈕,打開uv編輯面板,檢查一下看uv有沒有重疊,uv不要有重疊

4.在創(chuàng)建物體面板里的燈光面板下選擇skylight(天光)

5.在視圖中進行創(chuàng)建,點擊鼠標即可

6.點擊rendering(渲染)菜單下的environment(環(huán)境)選項,也可直接按鍵盤上的快捷鍵數字8

7.選擇ambient(環(huán)境光)將顏色選擇成黑色

8.點擊rendering(渲染)菜單下的advanced linghing(環(huán)境)選項下的light tracer

9.點擊最下面的render按鈕進行渲染

10.選擇模型,點擊rendering(渲染)菜單下的render to texture(渲染到貼圖)選項,也可直接按鍵盤上的快捷鍵數字0

11.在output(輸出)選項欄里點擊add(添加)completemap(合成貼圖)


12.在size(大小)值里選擇512大小的尺寸貼圖大小

      13.點擊最下面的render按鈕進行渲染,渲染出一張帶有燈光信息的貼圖,這張就是烘焙貼圖了
極限精度挑戰(zhàn)-仿真趙麗穎建模教程 極限精度挑戰(zhàn)-仿真趙麗穎建模教程

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