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最終效果圖:

然后我們注意它被扭屈,因此我們必須跟隨此: 打開菜單定做并且選擇特選然后觀看口岸

由此由這形狀出現(xiàn)圖紙:

然后選擇所有飛機&點擊老鼠&精選的對象物產(chǎn)按鈕右鍵&然后取消“在灰色結(jié)冰的展示”然后做活化作用對選擇結(jié)冰

第1部分塑造:畫飛機并且轉(zhuǎn)移它到編輯可能多:

然后在汽車的整體框架附近完成這架飛機

通過選擇在命令編輯可能多里面的邊緣您能在圖紙附近完成圖畫:

從上部再做同一早先步

同樣什么發(fā)生,但是從再推力視圖

出現(xiàn)這形狀&重復同一次早先試驗這從頂視圖

在完全以后整體先前零件然后去除燈籠&網(wǎng)地方:

然后在精選以后光滑命令的濾網(wǎng)由這形狀出現(xiàn)汽車的朝向的零件

在這個階段階段內(nèi)我們將分離每個部分通過使用命令分開

然后擠壓對它de然后將有厚度的整體部分

然后斜切對邊緣在選擇邊緣以后

在分開以后單獨每個的部分&光滑完成的濾網(wǎng)出現(xiàn)汽車的先前零件

通過使用命令裁減做圓切口對這部分

通過使用同樣早先步完成對汽車的零件作為門

重復這些步直到由這形狀出現(xiàn)所有汽車

重復同一早先步對供奉這形狀

通過使用命令編輯可能多,做汽車的另一個零件

然后完成整體場面出現(xiàn)這個形式

由這繞形成塑造的第一階段。

第2部分材料和紋理:

使用v-ray,現(xiàn)在我們將學會做在材料編輯的紋理

門車庫

鐵銹

墻壁

墻壁

地面

信號

下水道

老汽車

葉子

在散開渠道選擇任何顏色并且增加反射到40

選擇下降反射渠道

在下降類型選擇菲涅耳和索引反射3.5

玻璃

第3部分照明設備和翻譯:僅hdri圖象代表的照明設備

從物質(zhì)編輯>得到材料> vrayhdi并且選擇您hdri圖象

看見以下步:

clarisse搭建3D天空之城拉普達全過程 clarisse搭建3D天空之城拉普達全過程

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