朱峰社區(qū)首頁 朱峰社區(qū)

搜索資源 注冊|登陸

等待

返回 展開菜單

ZBrush系列教程:實(shí)例拓補(bǔ)

次世代場景UDK應(yīng)用 觀看預(yù)覽

次世代場景UDK應(yīng)用

包含45節(jié)視頻教程
關(guān)注35.3萬

詳細(xì)講解次世代場景,以及如何在UDK中搭建,精細(xì)的建模。宏大的場景,經(jīng)過你的手也可以創(chuàng)造世界級高質(zhì)量游戲場景。還等什么。趕快來學(xué)習(xí)吧!

關(guān)閉

1. 首先我們制作一個(gè)zbrush的高模,這里用一個(gè)球體來制作,制作完成后增加上一些細(xì)節(jié)。


圖1

2. 將模型降到最低細(xì)分級別后導(dǎo)出為obj文件,這里降低細(xì)分級別主要是為了讓別的軟件能導(dǎo)入模型,如果面太高則有可能無法導(dǎo)入。


圖2

3. 在silo2中為模型簡單的制作一個(gè)低模拓補(bǔ)。


圖3

4. 將這個(gè)低模拓補(bǔ)導(dǎo)回到zbrush中。


圖4

5. 將原來的高模重新選擇并進(jìn)入拓補(bǔ)模式,注意先不要打開編輯拓補(bǔ)按鈕。


圖5

6. 按下select topo按鈕選擇先前導(dǎo)入的那個(gè)低模拓補(bǔ)。


圖6

7. 打開編輯拓補(bǔ)按鈕,可以看到我們在silo2中制作的拓補(bǔ)已經(jīng)應(yīng)用在zbrush的高模上了。


圖7

8. 現(xiàn)在按下a鍵,我們看到拓補(bǔ)的模型上沒有任何細(xì)節(jié)。


圖8

9. 我們現(xiàn)在打開projection按鈕。


圖9

10. 再按下a鍵后拓補(bǔ)的模型上有了原來高模上的所有細(xì)節(jié)。


圖10

11.按下make adaptives skin生成新的模型。


圖11

12. 調(diào)入新的模型,我們可以看到原來高模的細(xì)節(jié)已經(jīng)完美地投影到拓補(bǔ)出來的模型上了,而且還帶有細(xì)分的級別。

點(diǎn)擊查看朱峰社區(qū)圖片
圖12

  我們還可以將模型切換到最低細(xì)分級別,這個(gè)時(shí)候,我們可以用這個(gè)模型做很多事情,例如生成法線和置換帖圖等等,當(dāng)然前提是有uv!

朱峰社區(qū)3dsmax2016模擬學(xué)習(xí)系統(tǒng) 朱峰社區(qū)3dsmax2016模擬學(xué)習(xí)系統(tǒng)

朱峰社區(qū)網(wǎng)頁版
朱峰社區(qū)網(wǎng)頁版(手機(jī)掃描-分享-添加到屏幕)


朱峰社區(qū)公眾號(hào)
朱峰社區(qū)微信公眾號(hào)(微信掃一掃-關(guān)注)

資源說明圖文教程無法下載,只能觀看圖片和文字。
版權(quán)規(guī)則本站圖文皆來自互聯(lián)網(wǎng)共享資源,如涉及到版權(quán)請查看版權(quán)規(guī)則。本平臺(tái)提供圖文僅可用于個(gè)人學(xué)習(xí),如用于商業(yè)請購買正版。您必須遵守的版權(quán)規(guī)則

未知用戶

未知用戶

2005-2025 朱峰社區(qū) 版權(quán)所有 遼ICP備2021001865號(hào)-1
2005-2025 ZhuFeng Community All Rights Reserved

VIP

朱峰社區(qū)微信公眾號(hào)

回頂部

1.復(fù)制文本發(fā)給您的QQ好友或群、微信等;好友點(diǎn)擊鏈接以后,轉(zhuǎn)發(fā)就成功了。 2.如朋友點(diǎn)擊您的鏈接,您需要需刷新一下才行;同一個(gè)好友僅能點(diǎn)擊一次。
購買VIP,觀看所有收費(fèi)教程!