包含6節(jié)視頻教程
關(guān)注8.9萬(wàn)次
講解3dmax和運(yùn)動(dòng)捕捉的裝配,3dmax如何綁定模型,加載運(yùn)動(dòng)數(shù)據(jù),數(shù)據(jù)后期處理等詳細(xì)教程
朱峰社區(qū)老師表示建模其實(shí)很簡(jiǎn)單,想學(xué)習(xí)的話只要跟著王琦的幾本書(shū)和教學(xué)光盤(pán)學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)就可以有一定的基礎(chǔ)了,其實(shí)有很多的命令里面都有比較詳盡的解釋,初學(xué)者可以花上一些時(shí)間來(lái)看看光盤(pán),然而真正想從一個(gè)初學(xué)者到一個(gè)能做出一幅像模像樣的效果圖的話,那就不是看看幾張盤(pán)那么簡(jiǎn)單了,它要牽涉到諸多的問(wèn)題:
建筑結(jié)構(gòu);
建筑材料;
色彩感覺(jué);
構(gòu)圖;
燈光;
渲染;
后期。
這幾個(gè)部分導(dǎo)致了許多的效果圖看起來(lái)很不舒服,而在我看來(lái),有些是設(shè)計(jì)上的問(wèn)題,有些是表現(xiàn)的問(wèn)題。
而建模者所接觸最多的可能就是圖紙,室外效果圖跟室內(nèi)效果圖就不太一樣,室外建筑裝修圖紙基本上什么材料,包括顏色都會(huì)標(biāo)得很清楚,所以做起來(lái)大江南北基本都是一樣的,而建筑設(shè)計(jì)圖紙就不同了,有的可能只是有個(gè)大樣在那里,或是根本沒(méi)有什么細(xì)部,其余的很多東西都得自己去琢磨,自己去做,比方說(shuō),玻璃窗的形式,設(shè)計(jì)師做的時(shí)候可能就沒(méi)有仔細(xì)去斟酌,在做效果圖的時(shí)候,如果建模就完全按照?qǐng)D紙來(lái)的話,效果可能就很不好,而且大家要記住一個(gè)定律:一個(gè)方案,如果中標(biāo)的話,是因?yàn)樵O(shè)計(jì)得好,如果沒(méi)中標(biāo)的話,就是效果圖畫(huà)的不好;所以對(duì)圖紙的理解很重要。
下圖是我用來(lái)考查應(yīng)聘者建模能力的一個(gè)模型,這是日本的一個(gè)地下入口造型,感覺(jué)很優(yōu)美,要求是做得跟它大致上要一致,這種造型的地下入口國(guó)內(nèi)已經(jīng)有了三個(gè)了,一個(gè)在云南,一個(gè)在山東,一個(gè)在遼寧,大家看看,是不是能在比較短的時(shí)間把它做出來(lái)?
這是一張截圖,大家先研究研究,后面再說(shuō)說(shuō)制作的步驟!
這是上一步驟的圖片說(shuō)明,是在ps里做的,希望大家能夠明白,其實(shí)在學(xué)校里老師也是這樣教的,教會(huì)你一個(gè)方法,而不是具體的如何去操作:
第一步,我們先分析一下這個(gè)東西,大家可以先看一看照片,它是一個(gè)不規(guī)則的球體切片,我們可以先把一個(gè)球體拉成一個(gè)相應(yīng)的形狀,用ffd也可以,用縮放工具也可以;然后呢,我們就把球體多余的部分“切掉”,這樣的話我們就擁有了一個(gè)大致的形體,我們下面的工作就在這個(gè)上面開(kāi)展了。
第二步:有了這樣的一個(gè)形狀,我們?cè)賲⒖家幌抡掌系哪莻(gè)形態(tài),那么下一步就是把模型上的玻璃體與鋁板分離開(kāi),這個(gè)時(shí)候我們只有用布爾來(lái)分割它,注意:不到萬(wàn)不得已,我是不會(huì)用布爾的;
在用布爾運(yùn)算的時(shí)候,我們要注意布爾運(yùn)算有這樣兩個(gè)屬性見(jiàn)下圖,這樣的話,我們就得到了相應(yīng)的玻璃體與鋁板基座.
第三步:在得到玻璃體與基座以后,我們下面的步驟就是要給玻璃分脊背了,我們注意到它的分割與球體本身的經(jīng)緯線幾乎沒(méi)有重合的,所以我們要做的就是給它做比較適合的分割線;
玻璃體的分割線有兩個(gè)部分,一道橫向的,一道縱向的,其實(shí)我們?nèi)绻屑?xì)觀察照片就可以發(fā)現(xiàn),其實(shí)這的結(jié)構(gòu)還是很簡(jiǎn)單的,橫向的線條分為內(nèi)外兩條,內(nèi)線是結(jié)構(gòu)支撐柱,外線是玻璃的分縫,縱向的線條只有一條,就是用來(lái)連接橫向支撐結(jié)構(gòu)的,我們只要把這幾條線條做出來(lái)的話,玻璃體就基本上完成了。
用這個(gè)命令時(shí)要注意我畫(huà)黃線的命令,在移動(dòng)了section物體后,用create shape后,我們就可以得到相應(yīng)的線條了,還有一點(diǎn)要注意的是,用section這個(gè)命令時(shí)要將其它的物體隱藏掉,不然的話就會(huì)create很多的shape來(lái)。
第三步還沒(méi)有結(jié)束,當(dāng)我們用section得到了所有的線條后會(huì)發(fā)現(xiàn)我們得到的僅是外輪廓的線條,內(nèi)部的線還沒(méi)有得到,其實(shí)我們用一個(gè)outline或是scale不就可以得到了嗎,然后我們或給shape們一個(gè)厚度,或是做loft,還是bevel profile,就隨便你了,其實(shí)里面的結(jié)構(gòu)有個(gè)意思就行了,沒(méi)必要做得太考究。這個(gè)時(shí)候我們的玻璃體就做得差不多了。
第四步:做基座。 在我們已經(jīng)做好了玻璃體之后感覺(jué)好像已經(jīng)快要大功告成了,其實(shí)不然,我個(gè)人認(rèn)為最復(fù)雜的部分才剛剛來(lái)到,下面請(qǐng)仔細(xì)觀察我們的這張圖片,然后再看一下你建出來(lái)的模型
補(bǔ)面:
注意這一步,一定要把復(fù)制的面進(jìn)行反轉(zhuǎn)。不然的話到后面就很慘了(原因:下一步要補(bǔ)面,面全補(bǔ)好后再選擇就令人頭疼了)
這一步主要是補(bǔ)面,進(jìn)行這個(gè)步驟也是我實(shí)在想不出更好辦法的結(jié)果:
面全補(bǔ)好后就是這個(gè)樣子,你可能注意到后面的面怎么沒(méi)有補(bǔ)全?答案是這樣的,因?yàn)槲覀兊囊暯鞘窃谀P秃竺,遵循看不?jiàn)不建的原則
然后的步驟就是給基座加一線條,當(dāng)然我們還會(huì)用到section,還會(huì)用到create line,當(dāng)然在畫(huà)line時(shí)我們用的是三維捕捉,這樣我們才能得到一條剛剛好的曲線,如果你下載了我的模型的話就會(huì)發(fā)現(xiàn)有這樣的線條。
最后在模型上再在入口處加一個(gè)大門(mén),就ok了。
然后就是賦材質(zhì)了。
玻璃的方法其實(shí)很簡(jiǎn)單:
朱峰社區(qū)網(wǎng)頁(yè)版(手機(jī)掃描-分享-添加到屏幕)
朱峰社區(qū)微信公眾號(hào)(微信掃一掃-關(guān)注)
2005-2025 朱峰社區(qū) 版權(quán)所有 遼ICP備2021001865號(hào)-1
2005-2025 ZhuFeng Community All Rights Reserved
VIP