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AE制作炫彩膠片運(yùn)動(dòng)效果

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zbrush基礎(chǔ)教程

包含8節(jié)視頻教程
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zbrush是雕刻藝術(shù)家的軟件,朱峰社區(qū)帶你入門并且通過實(shí)例讓你輕松學(xué)會(huì)這款高級(jí)的軟件,雕刻出你自己想象中的模型,不受拘束的雕刻。

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第一步:先在ae里面做一個(gè)膠片的模型,大概比如尺寸定在你感覺合適為止。下面這個(gè)圖是2000*200的比例。

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第二步: 新建一個(gè)comp,尺寸和上面的膠片一樣,然后把剛才做好的膠片的comp置入新comp中; 或者,將前面的film中所有的層全部選中,然后選擇layer菜單下面的pre-compose進(jìn)行預(yù)合成。我們把這個(gè)新的comp起名叫film pin,目的是做一個(gè)膠片運(yùn)動(dòng)的效果。這里的概念pre-compose其實(shí)就是和樓上司機(jī)兄弟說的nesting是一個(gè)道理。

第三步:這個(gè)比較簡(jiǎn)單,對(duì)合成組film中的film pin做一個(gè)position的動(dòng)畫, 目的就是讓這個(gè)膠片動(dòng)起來,從左到右(根據(jù)你的喜歡)。工作狀態(tài)如圖。

  

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pre-compose翻譯成“預(yù)合成”或者其他的什么,但是主要的意思就是,把一個(gè)合成組內(nèi)的一個(gè)或多個(gè)層進(jìn)行打包, 并作為一個(gè)層存在,比如:分別做好了1,2,3,...10層動(dòng)畫, 我們可以指定把1-10層合并成一個(gè)層comp-a,那么對(duì)comp-a, 可以加任何效果,做任何動(dòng)畫,就像它是一段已經(jīng)存在的素材一樣。限于我的表達(dá)能力,考一句兩句話似乎很難說的透徹,我覺得還要親自動(dòng)手去做一下,保證你馬上能夠體會(huì)其中的奧妙,pre-compose可以說是合成軟件的一個(gè)精華,也是一個(gè)難點(diǎn), 用的好與壞除考“靈感”和“經(jīng)驗(yàn)”外,好的習(xí)慣也是很重要的。,做完了以后的效果就是上面那段動(dòng)畫了,大家試一下。

  先要簡(jiǎn)單的說一下freeform這個(gè)東西。這個(gè)插件神奇的不得了,為什么呢? 在ae沒有引見攝像機(jī)和3維概念的時(shí)候, 唯獨(dú)只有這個(gè)插件,可以使用攝像機(jī)、燈光、等。真實(shí)的3維操作。 而且它還支持以nurbs方式對(duì)物體進(jìn)行自由變化, 以保證最終輸出質(zhì)量,并且還有不同的anti-aliasing供用戶選擇。下面請(qǐng)看他是如何操作的。 接著上面來:

   新建一個(gè)comp,這里我們假設(shè)尺寸為720*576,然后把剛才做好膠片動(dòng)畫的comp,就是film作為一個(gè)素材置入其中。并給他加上freeform濾鏡。畫面如圖,樣子是不是覺得怪怪的。不要忙,再看下一步。

2.接下來,請(qǐng)參考圖中的位置,我們把input size的height值,設(shè)成與我們前面的film一樣高,即200,看看會(huì)變成怎樣。

3.這時(shí)候,你會(huì)發(fā)現(xiàn)freeform是一個(gè)奇慢的濾鏡,至少在p3的機(jī)器上,反應(yīng)是相當(dāng)慢的,會(huì)讓人覺得操作起來不方便,不要慌,先照著圖中的樣子,在濾鏡選項(xiàng)的最下面,我們把preview的值由缺省的full改成 wireframe,當(dāng)然根據(jù)需要你可以看一下shade的感覺。這時(shí)你就發(fā)現(xiàn)操作起來已經(jīng)開始如飛了。

4.freeform這個(gè)濾鏡的原理,基本上就是通過給對(duì)象增加控制點(diǎn)和控制桿來進(jìn)行變化的操作,缺省狀態(tài)下,對(duì)象的4個(gè)角上已經(jīng)有了控制桿, 然而為了進(jìn)行更復(fù)雜操作和更精確的運(yùn)算,可以自行設(shè)定控制點(diǎn)的個(gè)數(shù),這一點(diǎn),用過3維軟件建模的朋友一定非常非常熟悉。在這個(gè)例子里面,我把horizontal的值由缺省的1設(shè)成了2, 當(dāng)然你可以自己下去看一看增加控制點(diǎn)的個(gè)數(shù)會(huì)得到怎樣結(jié)果。

5.縮小畫面比例,可以看見現(xiàn)在這個(gè)film現(xiàn)在的樣子,然后我們把四個(gè)角的控制點(diǎn),移到畫面中間去。

6.經(jīng)過一番努力,呵呵,為什么這樣說呢,因?yàn)閯傞_始使用freeform的人一定都不習(xí)慣,所以建議把預(yù)覽設(shè)成fireware,這樣一來加快了操作時(shí)的速度,二來立體感更強(qiáng),對(duì)film的6個(gè)控制點(diǎn)和他們對(duì)應(yīng)的拉桿進(jìn)行操作,大致把他們?cè)O(shè)成現(xiàn)在圖中這個(gè)樣子。

7.ok,在熟悉了一下freeform的拉桿之后,現(xiàn)在我們把film的形狀, 拉成這個(gè)樣子,并注意調(diào)整好大概的透視關(guān)系。這個(gè)形狀確定了,最后結(jié)果的形狀,所以調(diào)整的時(shí)候,多費(fèi)些心思。

8.啊呀,是不是有的朋友會(huì)說,怎么我把預(yù)覽切回到full狀態(tài)時(shí)候,發(fā)現(xiàn)加上了freeform以后,畫面的質(zhì)量變的如此之低了。不要忙, 其實(shí)在線框圖的時(shí)候,就可以發(fā)現(xiàn),freeform缺省狀態(tài)下,把物體進(jìn)行細(xì)分,細(xì)分成一個(gè)一個(gè)的小方塊,所以才能使物體自如的變形, 有微積分知識(shí)的朋友肯定很清楚這是什么原理,好,言歸正傳, 回到freeform的控制面板中,記得要把mesh subdivision的值由缺省 的11增加到你所需要的精度,這里我提高到50。

  9.僅僅是從線框圖我們就可以看見,物體的精度已經(jīng)被提高了。

10.ok,準(zhǔn)備進(jìn)行render吧,不過在此之前,一定要把預(yù)覽設(shè)回full(我沒有試驗(yàn)不設(shè)full時(shí)系統(tǒng)會(huì)不會(huì)自動(dòng)改回來)還有一點(diǎn)是,可以根據(jù)需要,將anti-alias的值調(diào)整到合適,一般情況下,low和medium就已經(jīng)足夠了,high會(huì)相當(dāng)相當(dāng)慢。

  11.all over all ok 大概的工作就是這樣。其他方面,比如說在freeform中進(jìn)行攝像機(jī)的動(dòng)畫,以及可以對(duì)物體自身進(jìn)行3維方面的操作,基本上都很簡(jiǎn)單, 熟悉ae或者3維軟件的朋友自己看一下很快就能搞定。

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