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3ds max教程:葡萄牙小鎮(zhèn)的制作

星際2鐵門動畫 觀看預(yù)覽

星際2鐵門動畫

包含6節(jié)視頻教程
關(guān)注11.3萬

這是目前為止最好的高級動畫教程,和暴雪美工一起學(xué)習(xí)制作星際爭霸片頭動畫,學(xué)習(xí)制作重金屬質(zhì)感的三維動畫,做出酷酷的讓人震撼的動畫鏡頭。還等什么呢?

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使用的軟件來告訴大家,3dsmax photoshop

我在這里再次寫了這個新的3dtotal v12/13的新教程,這張新的cd充滿了這個世界的紋理,各種類型的墻壁,磚頭,地面,這些對于外部或者內(nèi)部建筑場景來說都非常的棒,能制作出許多很棒的,多種多樣的材質(zhì)。這次我選擇了葡萄牙南部,一棟混合著新材料與就材料的鄉(xiāng)村小院,當(dāng)然這里還有非常棒的照明效果。

建模

這里的結(jié)構(gòu)非常簡單,只需要使用一些基本的物體進行簡單的一些編輯以后就可以制作出來,而紋理工作才是這個項目的重點,窗戶是在葡萄牙非常典型的,被廣泛應(yīng)用的一種。還有花園的長椅,一個木頭輪子,一些花瓶和很平常的一些磚瓦。

將這些簡單的模型合成到場景中去,花瓶是使用線條加上lathe(旋轉(zhuǎn))修改制作完成的,花園的長椅是使用一些box來模擬木頭,哪個門鈴是使用一個tubes加上一個lathe做完的,窗子使用了poly建模,桿子也是用poly。

紋理

好了,這里我們開始最為有趣的一個部分,給這些普通的模型加上生命,最難的部位是這些墻體。我在photoshop中將一個england的墻面貼圖進行了合成,這個貼圖與葡萄牙的墻壁很接近,我還選擇了一些硬石頭,放在門和窗子旁邊。這里是一些經(jīng)過了展平的墻壁。

燈光

場景是使用vray進行渲染的,我使用了兩個vray燈光一個做天光,一個是使用聚光模式,這樣可以制作出很強的陰影,同樣,我增加了幾個藍(lán)色的燈光和黃色的燈光,讓這個場景看起來更象夏天。我在添加完紋理以后進行了燈光的一些研究。渲染之后,我在photoshop中進行了一些后期調(diào)整。調(diào)節(jié)以下對比度,銳利度。

最后效果:

極限精度挑戰(zhàn)-仿真趙麗穎建模教程 極限精度挑戰(zhàn)-仿真趙麗穎建模教程

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