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使用3ds max結(jié)合photoshop制作一個午后場景一角

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繪制真實照片

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這是臨摹的終極表現(xiàn)!在臨摹領(lǐng)域達(dá)到真實照片的級別,讓你的繪畫讓別人驚呼吧!這不是照片,真的是繪畫出來的。我們一起來學(xué)習(xí)吧!

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朱峰社區(qū)在本教程中詳細(xì)地講解了場景的制作過程及其制作思路。

朱峰社區(qū)老師表示如果你看到最終的效果圖,你會發(fā)現(xiàn)這個場景中的建筑結(jié)構(gòu)十分地簡單,墻體是簡單的可編輯多邊形,只需要在墻體上制作一些空洞就可以做出窗戶。

   一旦制作完基本的建筑結(jié)構(gòu),就要確定場景的比例。我開始制作陽臺,和其它的物體一樣,陽臺是用簡單的幾何體經(jīng)過變形來制作的。

   首先,我創(chuàng)建一些立方體,將它們作為地面,然后制作出走廊的扶手(橫竿),并且使用相關(guān)聯(lián)的樣條曲線將扶手平均地劃分,這些樣條曲線將作為支撐扶手的立柱。

制作完陽臺以后,下一步要創(chuàng)建一些木制結(jié)構(gòu)的物體,你需要很小心地將每個物體進(jìn)行倒角并確保物體成不規(guī)則狀,因為我將一個噪波修改器指定給了所有的木制物體,這樣可以為場景添加一些凌亂效果。我已經(jīng)創(chuàng)建了一組倒角立方體和一些其它的帶有噪波修改的物體,因此你以后可以在場景中使用它們。

   使用噪波修改器最重要的是設(shè)置不同的seeds(種子數(shù))和roughness(粗糙度),這樣可以使每塊木制物體具有不同的形態(tài)。

 完成以上制作過程后,比較困難的(也是比較枯燥的)工作開始了,我必須石質(zhì)的窗框、門框和石柱。當(dāng)然,也必須對石頭進(jìn)行倒角處理,因此我使用一條樣條曲線作為一個基本形狀,然后加入一個bevel(倒角)修改器對曲線進(jìn)行擠壓和倒角操作。

   效果如圖。

在石柱的某些部位,我使用了一種taper(錐化)修改器來增加石柱的形態(tài)變化,如圖。

   在制作完上述物體以后,開始制作拱形模型。首先,創(chuàng)建一個墻體,它只是一個經(jīng)過擠壓的樣條曲線。

接著,為了今后的貼圖工作,我使用loft(放樣)命令、一條簡單的弧形樣條曲線作為放樣路徑、一個矩形作為放樣形狀來創(chuàng)建一個拱形墻體。

   下面要做的就是為場景添加一些實物,創(chuàng)建一個水桶、一個木盒子和一輛手推車。在這些細(xì)小的環(huán)節(jié)上我仍然很小心地進(jìn)行bevels(倒角)處理和設(shè)置noise’s seed(噪波種子數(shù))。

 教程的建模部分已經(jīng)講完了,現(xiàn)在我們要講解令你感興趣的部分:貼圖和照明。

   當(dāng)我構(gòu)思最終的圖片效果時,我總是設(shè)想它會帶有少量的污跡紋理。我認(rèn)為凹凸貼圖必須足以使最終的效果完美地表現(xiàn)出來,我還要使墻壁的某些部位露出內(nèi)部的磚塊。

   我總喜歡使用真實的參考圖片,因此我總是仔細(xì)地觀察我喜歡的并且想要制作的物體;我希望可以表現(xiàn)出墻壁的獨特風(fēng)格,而不是刻意模仿它。這是我的參考圖片。

在這里,我使用了一張紋理貼圖作為基本紋理并且加入了各種不同模式的圖層。

我做了一張截圖并且使用它來繪制紋理。

   現(xiàn)在我要加入非常重要的細(xì)節(jié),例如:潮濕、污漬、水漬等等。

考慮到攝像機的透視關(guān)系,我不必再繪制其它墻壁的紋理貼圖,因為可以通過移動貼有相同紋理的墻壁的uvw貼圖gizmo(線框)來得到完整的效果;這種方法不易被察覺,因此使用這個小技巧可以節(jié)省時間和精力。

   現(xiàn)在將注意力轉(zhuǎn)移到場景中的巖石紋理上,我使用了一種巖石紋理貼圖作為基本貼圖,然后在它上面繪制出磚墻圖案。磚墻圖案將作為拱形墻壁的置換貼圖。

   與我使用墻體紋理的方法一樣,我把這張紋理貼圖賦給場景中所有的巖石部分并且只需要移動uvw貼圖gizmo(線框)。

使用同樣的方法制作地面紋理,我先制作出基本紋理,然后再添加、繪制和修改一些圖層。

   在照明部分,我不想設(shè)置的過于復(fù)雜,因為這是一個室外場景,我只需要一個主光源(太陽)和一種環(huán)境光。在max中我使用了一種直射的黃色光作為太陽并且選擇了一種藍(lán)色的環(huán)境。

很多人問我有關(guān)場景中植物的問題,現(xiàn)在我告訴你我是如何制作它們的。在照明達(dá)到滿意的效果以后,我開始使用植物紋理貼圖來添加一些植物,例如背景中的植物和樹木。

   特別要當(dāng)心植物的陰影。我使用了vray專用的陰影和一張opacity(不透明)貼圖才得到了優(yōu)秀的陰影效果。

   我認(rèn)為最重要的步驟是在photoshop中對最終效果的修改。在后期處理時,我對圖片進(jìn)行了一些修改,如增強高光和加入體積光。

最終效果如圖。

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