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教你SL渲染建筑的簡(jiǎn)單方法

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mentalray教程

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Mental ray是一個(gè)專業(yè)的3D渲染引擎軟件,它可以生成高質(zhì)量逼真效果的圖像,非常具有真實(shí)感。至今它的發(fā)展非常成熟,為許多電影成功實(shí)現(xiàn).

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現(xiàn)在很多人都用vr、fr來(lái)渲染室外的建筑,其實(shí)max里面自帶也有渲染的好工具,而且簡(jiǎn)單,效果也不錯(cuò)。大家不妨一試,首先找一個(gè)模型。

然后打一盞skylight,改一下燈的顏色,差不多的藍(lán)色就行了,如圖。(隨便放進(jìn)去就行了,位置是沒(méi)關(guān)系的)

然后放一盞泛光燈,放在建筑的下面,因?yàn)槲矣X(jué)得這種渲染方法有個(gè)缺陷就是向著地的面比較暗,如圖。

然后設(shè)定一下,rays/sample設(shè)小一點(diǎn),這樣快一些。

然后設(shè)定一下,rays/sample設(shè)小一點(diǎn),這樣快一些。

結(jié)果,有點(diǎn)臟,亮度差不多了,如果太陽(yáng)照著的地方不夠亮,就加大直射光,如果背光的地方不夠亮就加大skylight, 反之亦然。

加大rays/sample直至沒(méi)有斑點(diǎn),最后結(jié)果。有沒(méi)有vr,fr好見(jiàn)仁見(jiàn)智。

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