包含27節(jié)視頻教程
關(guān)注63.6萬次
從零基礎(chǔ)講解MAYA建模的基礎(chǔ),包括各種工具和小實(shí)例。讓你簡單的學(xué)會(huì)MAYA建模!并且喜歡上MAYA建模!
朱峰社區(qū)老師表示這個(gè)效果在xsi中簡直簡單的不能再簡單了,看個(gè)圖先!
步驟:場景中隨便建立兩個(gè)物體,我用的是方體和球體,然后單擊pass》edit》newpass》empty
按8,打開explore視圖,按a鍵,打開pass列表
單擊剛剛建立的pass圖標(biāo)
選擇體積shader標(biāo)簽
選擇add,添加一個(gè)體積材質(zhì),選擇volume。欤椋纾瑁簦睿椋睿
然后選中這個(gè)shader,單擊檢查
在彈出的對(duì)話框里編輯這個(gè)shader,先從上面要產(chǎn)生閃電物體的兩個(gè)欄中分別添加球和方體,然后再編輯材質(zhì),你可以隨便調(diào)調(diào),然后渲染
結(jié)果......
閃電是基于物體的位置而計(jì)算的,所以如果有地板,你可以通過移動(dòng)球的位置而得到閃電穿透地板的效果
朱峰社區(qū)網(wǎng)頁版(手機(jī)掃描-分享-添加到屏幕)
朱峰社區(qū)微信公眾號(hào)(微信掃一掃-關(guān)注)
未知用戶
2005-2025 朱峰社區(qū) 版權(quán)所有 遼ICP備2021001865號(hào)-1
2005-2025 ZhuFeng Community All Rights Reserved
VIP