包含8節(jié)視頻教程
關(guān)注34.5萬次
zbrush是雕刻藝術(shù)家的軟件,朱峰社區(qū)帶你入門并且通過實例讓你輕松學(xué)會這款高級的軟件,雕刻出你自己想象中的模型,不受拘束的雕刻。
我寫這篇文章的目的是和大家分享制作過程中的快樂,這也是我們一直所追求的,同時希望能給初識軟件的新手多多少少有些幫助。技術(shù)上的不足還請大家明言。
左右兩個球分別對應(yīng)下方的兩個屬性編輯器,可以比對同一個參數(shù)在不同的數(shù)值時的不同效果。
glass
color filter(顏色過濾器)
這個顏色對應(yīng)于當(dāng)光線穿過每個單位的材質(zhì)有多少光線被吸收(應(yīng)用的是mr單位) 。
全白(1.0, 1.0, 1.0)=0%(沒有吸收) 。
90%灰(0.9, 0.9, 0.9)=10%吸收/材質(zhì)單位。
index of refraction(折射率)
ior描述速度減慢多少,把不同的媒介中的速度和在真空(1.0)中比較。
不同的速度在媒介的邊界造成光線的彎曲(折射)。
attenuation(衰減)比較厚的對象=吸收更多光線,因為光線穿過了更多的距離。
這個參數(shù)通過增加這個距離來增加衰減。
fresnel reflectance boost(菲涅耳反射率加強)
加強反射率,并減少透明度。
要實現(xiàn)物理正確的玻璃效果,保證這個值為0。
控制光線跟蹤的準(zhǔn)確性。
這是一個影響渲染速度的主要因素,盡可能的設(shè)置低些!
僅當(dāng)有很多噪點的時候增加它。
細節(jié):
每次光線擊中玻璃,兩個新的光線需要被追蹤(反射和折射),這將使任何一臺計算機慢慢停止因為姚跟蹤的新光線以指數(shù)級增長。
使用只跟蹤唯一路徑(避免光線以指數(shù)級增長)的類似的技術(shù)代替使用深度限制來增加渲染速度(深度限制將跟蹤全部(全局)的跟蹤深度)。
數(shù)值越低速度越快。
控制對最終聚焦(fg)做出什么樣的反應(yīng)。你可能永遠也不需要改變這個默認值。fg-map不需要象常規(guī)渲染那樣的精度水平,所以感覺上它的渲染進度有一點低。雖然區(qū)別是很難察覺的,但渲染速度增量卻是巨大的。
mode 0:對fg光線沒有特殊的處理。
mode 1:渲染的準(zhǔn)確度較低。
mode 2:和mode1類似,但對任何的散射都不忽略(缺省方式)。
specular intensity(高光強度)
控制玻璃產(chǎn)生的高光的強度。
控制高光的衰減程度。
diffuse
diffuse(漫射)和diffuse backside
設(shè)置漫射顏色。參見opacity(不透明)。
漫射表面間接光線(fg/gi)的強度。
opacity(不透明)
增加不透明值將通過和漫射色的混合減少玻璃的透明度。
1=完全不透明(漫射色)。
開關(guān)漫射表面對燈光和fg/gi的反應(yīng)。
shading類似于lambert。
如果要連接其他的照明shader(phong等)關(guān)閉這個選項
falloff
根據(jù)距離和環(huán)境顏色朝向使所有光線衰減。
這是正常的mental ray光線衰減功能。
glossiness and dispersion(光澤和散射)
samples(采樣)
采樣的數(shù)量(跟蹤)。
注:對于光澤,采樣的實際數(shù)量是這個數(shù)值的兩倍。
這是因為反射和折射是額外的采樣(這也是為什么可能很慢(嘗試降低accuracy(精確度)來加速渲染)) 。
max depth(最大深度)
定義散射和光澤的最大深度。
glossiness(光澤性)
光澤總數(shù)1=最大值(180度)。
制作玻璃表面的光滑效果,造成反射和折射光線偏離理想的鏡面方向。
dispersion(散射)
定義散射的總數(shù)。
創(chuàng)造類似散射但不完全正確的效果。
dispersion影響折射光線,這是“wavelength-dependent ior”,意味著不同的波長折射方向略有不同。
photon shader(光子shader)l_glass是一個類似phone shader的材質(zhì)shader。
diffuse energy(散射能量)
全白=沒有變化
specular energy(反射能量)
全白=沒有變化
override iors(代理iors)
為光子設(shè)置獨立地iors。
通常引用于想得到不同于玻璃的焦散效果。
朱峰社區(qū)網(wǎng)頁版(手機掃描-分享-添加到屏幕)
朱峰社區(qū)微信公眾號(微信掃一掃-關(guān)注)
未知用戶
2005-2025 朱峰社區(qū) 版權(quán)所有 遼ICP備2021001865號-1
2005-2025 ZhuFeng Community All Rights Reserved
VIP