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XSI材質(zhì)初探――冰

BodyPaint畫材質(zhì) 觀看預覽

BodyPaint畫材質(zhì)

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BodyPaint 3D是游戲美工必須學習的3d繪畫軟件。如果別人問你繪制貼圖用什么?沒錯就是BodyPaint了。趕快來學習一下吧,其實這個不比ps難多少。

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首先,我們應該知道冰的透明度是不均勻的,應該有些地方透明有些地方不透。明白這個以后我們就可以利用xsi這個強大的軟件來幫我們實現(xiàn)這個效果了,正如所有節(jié)點形式的三維軟件一樣,xsi為我們提供了很方便的操作方法。下面就說下做這個冰塊的一些思路。


從render tree里找到volume effects節(jié)點,把它連到物體的volume上


在雙擊volume effects節(jié)點,打開屬性面板,在lights面板里找到你要對物體產(chǎn)生影響的燈光,選擇它(物體的透明變化將隨這個燈光而變化)。


調(diào)整物體的透明度和反射值


再調(diào)整volume effects面板里的各參數(shù),來看看效果有些象了,只是表面光滑了些


然后再給物體加些凹凸,這里我連了個rock材質(zhì)給物體你也可以把你自己的圖給物體,再看看效果。

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