包含11節(jié)視頻教程
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游戲角色阿爾薩斯的制作視頻教程,這套教程是目前市面上最好的人物類(lèi)游戲制作教程。從建模開(kāi)始,到uv和貼圖繪制。再到后來(lái)的蒙皮調(diào)動(dòng)作。絕對(duì)是完美的課程!
那么我們需要用的的軟件先來(lái)跟大家說(shuō)下:
3d studio max 9(建模,uv)、photoshop cs3(材質(zhì),后期)、v-ray 1.5 等軟件
在制作之前,我們需要先下載一些相關(guān)的素材。
先來(lái)給大家看下效果圖吧:
最終成品圖
概念圖
首先,在相關(guān)網(wǎng)站上搜索f-14戰(zhàn)機(jī)的圖片,最好是高清圖片(如圖01,02),這樣有助于以后的建模、貼圖等步驟
圖01
圖02
建模
在這部作品中,建模最難的地方莫過(guò)于戰(zhàn)機(jī)底部(如圖03)。雖然很復(fù)雜,不過(guò)在3d studio max中對(duì)此部分建模還是相對(duì)容易一些;同時(shí)也鍛煉了大家對(duì)細(xì)節(jié)部分建模的掌握。
圖03
首先建立高分辨率藍(lán)本,這樣便于畫(huà)出整個(gè)戰(zhàn)機(jī)的草圖。畫(huà)草圖的過(guò)程中還要不斷參考實(shí)拍圖,當(dāng)然也可以加入自己對(duì)細(xì)節(jié)部分的創(chuàng)造,比如對(duì)起落架的改造(如圖04,05)。
圖04
圖05
uvw貼圖&材質(zhì)
uvw貼圖是所有步驟中比較簡(jiǎn)單的一步。不過(guò)這里存在一個(gè)問(wèn)題,用max貼圖時(shí),網(wǎng)格的邊緣處需要大家手動(dòng)修復(fù)(如圖06,07),這一點(diǎn)的確費(fèi)時(shí)費(fèi)力。
圖06
圖07
對(duì)于這樣一幅戰(zhàn)機(jī)的作品,需要的材質(zhì)也非常多。本教程里所參考的材質(zhì)就有4096張圖片(圖08,09),還有很多矢量圖。飛機(jī)上的中隊(duì)編號(hào)借用了vf-85“海盜旗”(jolly rogers)的標(biāo)志。因?yàn)槠渖示哂幸曈X(jué)沖擊力,并且年代和f-14的相同。為了使最后成圖看上去真實(shí)可信,這里用到了美聯(lián)邦標(biāo)準(zhǔn)色碼。
圖08
圖09
渲染&背景
現(xiàn)在要制作f-14戰(zhàn)機(jī)的背景。本教程將戰(zhàn)機(jī)置于飛機(jī)跑道上,是為了顯示更多的細(xì)節(jié)。大家也可以將戰(zhàn)機(jī)置于天空的背景中。這里的背景選擇了加拿大f104“星戰(zhàn)士”(starfighter)空軍基地。(如圖10,11)
圖10
圖11
背景確定了之后,在v-ray里渲染。加入較弱的直射光,來(lái)加強(qiáng)地面上的陰影。調(diào)整測(cè)試之后,就可以渲染了。成圖的分辨率為1024。(如圖12-17
圖12
圖13
圖14
圖15
圖16
圖17
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