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3ds Max打造另類輪胎的解析方法

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朱峰社區(qū)的學(xué)員們大家好,本節(jié)教程主要講述的是3ds max打造另類輪胎的解析方法,請大家多多指教,也希望大家能喜歡。

首先創(chuàng)建一個box,給它一定的細(xì)分。(圖01)

使用線工具,畫好一條線。(圖02)

線設(shè)置為可渲染,然后按照比例復(fù)制出來,再轉(zhuǎn)化成poly,全部附加。(圖03)

使用布爾工具,制作出這些凹槽。(圖04)

轉(zhuǎn)化為poly,把兩頭的面刪除掉。(圖05)

添加一個bend彎曲修改器,把x軸彎曲度設(shè)置為360度。(圖06)

再添加一個poly修改器,選中中間的線。(圖07)

使用軟選擇,把上面的面往上移動一下,做出一點凸起的感覺。(圖08)

然后再選擇靠內(nèi)側(cè)的線,同樣使用軟選擇下拉一些。(圖09)

加下poly,從中間快速切片,刪除上面的點。(圖10)

再添加一個對稱修改器。(圖11)

然后進(jìn)入線編輯,選中間線,然后使用切角工具。(圖12)

然后再選擇中間的面,擠出一些。(圖13)

ok,這樣就完成啦。小小的想法,不是多么高級,但是也是希望能給大家一個啟發(fā),謝謝。(圖14)

clarisse搭建3D天空之城拉普達(dá)全過程 clarisse搭建3D天空之城拉普達(dá)全過程

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