包含20節(jié)視頻教程
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本系列是MAYA基礎(chǔ)建模教程,會(huì)員可以用零基礎(chǔ)學(xué)習(xí)MAYA的各種建模工具,制作出一個(gè)完整的火車模型,老師講解非常細(xì)致和耐心,讓會(huì)員輕松的學(xué)習(xí)MAYA建模,一步步變成MAYA建模高手,為之后的MAYA工作打好扎實(shí)的基礎(chǔ)。
朱峰社區(qū)本教程講解的是lighrtwave ik制作的一些命令及功用,學(xué)員們通過本例的練習(xí),有助于我們更加了解lighrtwave ik。
1、以這張圖為例畫skelegon,新建一skelegon層。
2、要用的工具在setup\skelegons下,我常用create skelegongs、edit skelegongs、skelegon tree。
3、用create skelegongs畫一個(gè)boot,這boot是為了在layout中方便選擇物體,可以拖長一些。
4、同樣用create skelegongs工具,單擊拖動(dòng)。我習(xí)慣在back視圖中畫。如畫完后多個(gè)skelegon沒有對(duì)齊,選擇他們按v鍵選x,對(duì)齊。注意,控制柄指向z方向。
5、先選上一點(diǎn),再選下一點(diǎn),按ctrl+w,合并它并同時(shí)形成父子關(guān)系。
6、打開skelegon tree重命名。
7、在top中,同樣畫出手臂的skelegon。同樣注意,控制柄指向z方向。
8、在back視圖中,畫腿部skelegon,控制柄指向z方向?刂票闹赶蚴菫榱吮WC在layout中轉(zhuǎn)bone時(shí)的指向正確。
9、選擇如圖。
10、按shift+v,進(jìn)行鏡像。
11、別忘了給眼部的skelegon補(bǔ)畫。
12、在skelegon層中,按ctrl+x,轉(zhuǎn)到物體層,按ctrl+v,合并為一層。
相信朱峰社區(qū)的學(xué)員,對(duì)于在本教程的學(xué)習(xí)中遇到任何疑問或有更好的建議,請(qǐng)到我們的技術(shù)論壇區(qū)進(jìn)行討論。
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