朱峰社區(qū)首頁 朱峰社區(qū)

搜索資源 注冊(cè)|登陸

等待

返回 展開菜單

Lighrtwave IK在Model中畫骨架

MAYA高級(jí)火車建模教程 觀看預(yù)覽

MAYA高級(jí)火車建模教程

包含20節(jié)視頻教程
關(guān)注11.8萬

本系列是MAYA基礎(chǔ)建模教程,會(huì)員可以用零基礎(chǔ)學(xué)習(xí)MAYA的各種建模工具,制作出一個(gè)完整的火車模型,老師講解非常細(xì)致和耐心,讓會(huì)員輕松的學(xué)習(xí)MAYA建模,一步步變成MAYA建模高手,為之后的MAYA工作打好扎實(shí)的基礎(chǔ)。

關(guān)閉

   朱峰社區(qū)本教程講解的是lighrtwave ik制作的一些命令及功用,學(xué)員們通過本例的練習(xí),有助于我們更加了解lighrtwave ik。

   1、以這張圖為例畫skelegon,新建一skelegon層。

  2、要用的工具在setup\skelegons下,我常用create skelegongs、edit skelegongs、skelegon tree。

  3、用create skelegongs畫一個(gè)boot,這boot是為了在layout中方便選擇物體,可以拖長一些。

  4、同樣用create skelegongs工具,單擊拖動(dòng)。我習(xí)慣在back視圖中畫。如畫完后多個(gè)skelegon沒有對(duì)齊,選擇他們按v鍵選x,對(duì)齊。注意,控制柄指向z方向。

  5、先選上一點(diǎn),再選下一點(diǎn),按ctrl+w,合并它并同時(shí)形成父子關(guān)系。

  6、打開skelegon tree重命名。

  7、在top中,同樣畫出手臂的skelegon。同樣注意,控制柄指向z方向。

  8、在back視圖中,畫腿部skelegon,控制柄指向z方向?刂票闹赶蚴菫榱吮WC在layout中轉(zhuǎn)bone時(shí)的指向正確。

  9、選擇如圖。

  10、按shift+v,進(jìn)行鏡像。

 11、別忘了給眼部的skelegon補(bǔ)畫。

  12、在skelegon層中,按ctrl+x,轉(zhuǎn)到物體層,按ctrl+v,合并為一層。

  相信朱峰社區(qū)的學(xué)員,對(duì)于在本教程的學(xué)習(xí)中遇到任何疑問或有更好的建議,請(qǐng)到我們的技術(shù)論壇區(qū)進(jìn)行討論。

朱峰社區(qū)3dsmax2016模擬學(xué)習(xí)系統(tǒng) 朱峰社區(qū)3dsmax2016模擬學(xué)習(xí)系統(tǒng)

朱峰社區(qū)網(wǎng)頁版
朱峰社區(qū)網(wǎng)頁版(手機(jī)掃描-分享-添加到屏幕)


朱峰社區(qū)公眾號(hào)
朱峰社區(qū)微信公眾號(hào)(微信掃一掃-關(guān)注)

資源說明圖文教程無法下載,只能觀看圖片和文字。
版權(quán)規(guī)則本站圖文皆來自互聯(lián)網(wǎng)共享資源,如涉及到版權(quán)請(qǐng)查看版權(quán)規(guī)則。本平臺(tái)提供圖文僅可用于個(gè)人學(xué)習(xí),如用于商業(yè)請(qǐng)購買正版。您必須遵守的版權(quán)規(guī)則

未知用戶

未知用戶

2005-2025 朱峰社區(qū) 版權(quán)所有 遼ICP備2021001865號(hào)-1
2005-2025 ZhuFeng Community All Rights Reserved

VIP

朱峰社區(qū)微信公眾號(hào)

回頂部

1.復(fù)制文本發(fā)給您的QQ好友或群、微信等;好友點(diǎn)擊鏈接以后,轉(zhuǎn)發(fā)就成功了。 2.如朋友點(diǎn)擊您的鏈接,您需要需刷新一下才行;同一個(gè)好友僅能點(diǎn)擊一次。
購買VIP,觀看所有收費(fèi)教程!!