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Maya動力學(xué)就是指:用粒子模擬出現(xiàn)實(shí)中的煙霧、塵土、云彩、火焰、流水等效果。 廣泛在電影等特效。
朱峰社區(qū)老師表示maya paint effects是一個很強(qiáng)大的工具,你能用它來創(chuàng)建帶動畫的植物,而不需要任何第三方插件。但是它也有它的缺點(diǎn),最主要的是你有渲染時沒有陰影。
所以朱峰社區(qū)老師為大家介紹
這個教程來告訴大家一個小技巧來生成渲染時的陰影。
新建一個maya場景。按f6來打開渲染界面。在這個界面上選get brush來打開visor窗口。
在flowers文件夾下選daisylarge.mel,關(guān)閉visor窗口。
在視圖網(wǎng)格上畫出一些圖形網(wǎng)格。按‘a(chǎn)’來變焦到它上,F(xiàn)在你的屏幕看起來大概像這樣,按‘q’來返回到選擇工具上,按‘5’來打開陰影。
光這樣
為了要能投射陰影我們需要一盞燈光和一個平面。用create>polygon primitives>plane來建立一個幾何平面。
用scale工具(快捷鍵“r”)來放大平面,如下圖:
接下來我們用create>lights>directional light.建立一盞燈
按“e”來用旋轉(zhuǎn)工具來旋轉(zhuǎn)燈,讓它看起來如下圖所示。我將燈放在了旁邊,讓你能看到它,但實(shí)際上你不用移動燈,并不會影響你的工作。
好,現(xiàn)在我們有光了但我們還要打開陰影投射。打開屬性編輯器。在depth map shadow部分,點(diǎn)選,打開投影深度。
來試渲染一下,正如你所見的,雖然你打開了陰影投射,但paint effects并沒有投射陰影。下面來解決這個問題。
選中paint effects然后選擇modify>convert>paint effects to polygons。
現(xiàn)在paint effect已經(jīng)被轉(zhuǎn)換成了polygons。你能試試渲染一下,結(jié)果如下圖所示。
你也能試試用它來做一個小動畫.
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