朱峰社區(qū)首頁 朱峰社區(qū)

搜索資源 注冊|登陸

等待

返回 展開菜單

maya教程:用maya給mm穿衣服

高端女性盔甲裝備教程 觀看預覽

高端女性盔甲裝備教程

包含33節(jié)視頻教程
關(guān)注28.9萬

社區(qū)推出高端女性角色的基礎(chǔ)上,打造具有中國風十足的古式女性盔甲戰(zhàn)士系列教程。主要使用maya建模、ps和mari材質(zhì),vray渲染等,本項目技術(shù)可用在次世代和影視級角色的制作上,采用4k高解析度。內(nèi)容涵蓋完整的制作流程和豐富的老師經(jīng)驗談,創(chuàng)作思路和創(chuàng)作技巧融于其中,其細致程度和老師的專業(yè)性是不可或缺的。

關(guān)閉

游戲模型中mm們漂亮的衣服是怎樣實現(xiàn)的呢?朱峰社區(qū)老師本節(jié)課為大家介紹用maya給mm穿衣服。

模型是借用的千西美少女的模型

  在身體前后分別創(chuàng)建 curve ,注意的是后面需要縫合,所以在這里建的 curve 必須在一個平面上,生成第一塊布料

   選擇 panel 做 create garment 創(chuàng)建布料

  當每一塊布料建好后下面就是縫合了 ~ 選擇需要縫合的兩塊布料的相臨的 curve 進行 create seam 進行縫合 ~

  完成后

  衣服不合身是因為布料默認的參數(shù)問題 ~ 只要選擇布料進行修改 ~

  最重要的兩個參數(shù)如圖, solver scale 這個值咋說呢 ~

   就是說你的模型建好后在視圖中不是有網(wǎng)格嗎?如果身高是 16 格的話那么 solver scale 的值調(diào)成 10 就意味著在運算的時候會把人物的身高當成是 160cm gravity1 是重力 ~

  選擇人物身體 creat collision object 和衣服的碰撞

collision offset 是控制衣服和皮膚的距離 ~

選擇 panel 進行 creat cloth property 可以調(diào)節(jié)布料的屬性,或者直接點擊 cpdefaultproperty 這是創(chuàng)建后默認的布料屬性我就偷懶了。

  參數(shù)太多大家可以慢慢自己體會 ~ 我只調(diào)了幾個 ~maya~ 也有一些調(diào)好的可以直接用 ~

  選擇一開始建的線 ~ 只是面前的那一根 ~ 做拉鏈用 ~ 然后再選布料做 cloth

  這時可以進行模擬了 ~ 可以按播放紐,或如圖! 如果不滿意的話可以重新調(diào)參數(shù)但在重新計算前記得點 delete cache

  覺得好了的話可以點 save as ~~~ (如圖)把當前的狀態(tài)設(shè)為初始狀態(tài) ~

  做一個甜甜圈 ~ 當作紐扣,選甜甜圈和衣服做 button

  選擇 clothconstraint1 給 end param 值做關(guān)鍵幀,就可以控制衣服的開關(guān) ~

  這時拉鏈是不動的 ~ 選擇 cpbutton1 配合拉鏈的動作給 v coord 做關(guān)鍵幀 ~ 就可以了。

點擊查看朱峰社區(qū)圖片

朱峰社區(qū)3dsmax2016模擬學習系統(tǒng) 朱峰社區(qū)3dsmax2016模擬學習系統(tǒng)

朱峰社區(qū)網(wǎng)頁版
朱峰社區(qū)網(wǎng)頁版(手機掃描-分享-添加到屏幕)


朱峰社區(qū)公眾號
朱峰社區(qū)微信公眾號(微信掃一掃-關(guān)注)

資源說明圖文教程無法下載,只能觀看圖片和文字。
版權(quán)規(guī)則本站圖文皆來自互聯(lián)網(wǎng)共享資源,如涉及到版權(quán)請查看版權(quán)規(guī)則。本平臺提供圖文僅可用于個人學習,如用于商業(yè)請購買正版。您必須遵守的版權(quán)規(guī)則

未知用戶

未知用戶

2005-2025 朱峰社區(qū) 版權(quán)所有 遼ICP備2021001865號-1
2005-2025 ZhuFeng Community All Rights Reserved

VIP

朱峰社區(qū)微信公眾號

回頂部

1.復制文本發(fā)給您的QQ好友或群、微信等;好友點擊鏈接以后,轉(zhuǎn)發(fā)就成功了。 2.如朋友點擊您的鏈接,您需要需刷新一下才行;同一個好友僅能點擊一次。
購買VIP,觀看所有收費教程。