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3DMAX制作溫馨抱枕的初級(jí)教程

古代游戲場(chǎng)景 觀(guān)看預(yù)覽

古代游戲場(chǎng)景

包含14節(jié)視頻教程
關(guān)注19.5萬(wàn)

古代游戲場(chǎng)景,而且是大型游戲場(chǎng)景,包括一整個(gè)院落的制作。很多樹(shù)木小橋還有好多古代建筑。這絕對(duì)是高級(jí)美工的必備的課程!

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溫馨抱枕

  朱峰社區(qū)老師為大家演示溫馨抱枕的制作過(guò)程

  步驟:

  首先創(chuàng)建個(gè)box,參數(shù)如圖。

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  然后為box添加一個(gè)reactor cloth修改器并勾先紅色小框中的選項(xiàng)后并為box添加劑一個(gè)軟體屬性,如圖

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  點(diǎn)擊如圖按鈕后進(jìn)入reactor cloth控制面板

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  再點(diǎn)擊pieview ir wondow進(jìn)入動(dòng)畫(huà)瀏覽器在英文狀態(tài)下按p鍵播放

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  再來(lái),當(dāng)播放到box發(fā)生如圖形變時(shí)再次點(diǎn)下p鍵停止播放.然后點(diǎn)擊如圖所示菜單后將其轉(zhuǎn)換為變形實(shí)體

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  然后將其轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形,選中如圖所示的邊ring一下,然后轉(zhuǎn)換成面將其拉伸出來(lái)smooth一下ok!!!加上材質(zhì)完成!!!

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  關(guān)于材質(zhì)

  材質(zhì)的做法式就是在漫反射通道里加一個(gè)falloff(衰減),如圖,然后在bump通道里加上這個(gè)黑白凹凸貼圖就可以了.

  看看做出來(lái)的各種效果:

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未知用戶(hù)

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在變形的過(guò)程中總會(huì)出問(wèn)題,它自己快速的改變了形狀

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15年11月18日

未知用戶(hù)

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樓主 同樣的參數(shù) 我怎么做不出來(lái)呢

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15年11月18日

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