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《蠻荒》于10月14日開啟封測,測試前夕,新浪游戲獨家采訪了研發(fā)公司岳覽時代的總經理姚林強,他表示本次測試會發(fā)放約6000個賬號。
新浪游戲獨家點評:隨著游戲產業(yè)的發(fā)展,大多數的游戲已經進入3d時代,3d在人物動作上有無限擴展的可能,為網游帶來了更大、更自由的空間,使網游更富于表現力,從而增加了游戲樂趣。國內大型的游戲網絡公司紛紛推出了自己的3d網絡游戲,雖然當年看似市場前途未卜,卻引領了3d網游市場的激烈競爭。不得不承認,國內網游廠商的研發(fā)技術與國外還存在一定差距,相比于日韓歐美等發(fā)達國家已經實現了產品全面3d化的同時,中國的網游廠商們還在將2d、2.5d產品作為自己的市場突破口。國內3d網游歷經8年的發(fā)展,技術已經趨近成熟,其自主知識產權的3d引擎也已達到一定高度,而玩家的硬件配置也達到了一定的高度。但是,在創(chuàng)新方面卻總是缺乏一定高度。在這8年的過程中,許多國內外的3d作品給了我們太多借鑒,國內的游戲廠商或可以尋著腳步走向成功。
9月29日消息,由岳覽時代研發(fā)天境世紀代理的網游《蠻荒》將于10月14日開啟封測,測試前夕,新浪游戲就游戲宣傳的imax概念對岳覽時代的總經理姚林強進行了采訪,他向玩家詳細介紹了該概念的由來始末。
據姚林強介紹,雖然現在國內市場上3d網游越來越多,大多游戲內容和模式都大同小異,但《蠻荒》引入了imax概念,對比現在市場上的網游,該游戲可以達到千人同屏,游戲里的每個角色擁有8000個面,而高級場景渲染超過百萬個面,加以復雜度極高的場景表現,包括無限大地形,大規(guī)模的植被渲染,超真實的環(huán)境模擬,實現了“戴3d眼鏡玩網游”的真實效果。
據了解,《蠻荒》采用了3d游戲里流行的超大地形無縫拼接技術,在建筑、地形的設計上,遵循1:1的真實比例嚴格制作,使得游戲地圖顯得大氣、磅礴。
雖然需要“戴3d眼鏡玩網游”,但是,對機器配置的要求并不高。據悉,漫步者引擎的一大特點是性能高,低配置兼容行強,市場上一般中低配置的電腦,甚至包括大量筆記本(集成顯卡)用戶都可以輕松運轉這款游戲,此外游戲在運行過程中系統(tǒng)資源占用率極低,經過測試普通機器在開啟了迅雷、視頻及其他應用軟件的同時,可以開啟10個以上客戶端并流暢運行。
姚林強還透露,技術人員實現了普通畫面到立體3d效果的轉換功能,只要玩家打開視頻設置中的相關選項,佩戴上3d眼鏡就可以了,并沒有什么特殊的限制或者要求。
據細,《蠻荒》初期開放五大門派,門派特色與上古世界的背景密切相關,還加入了門派之間的爭斗。門派技能采用五行學說,相生相克,即對立又互補,讓習慣單打獨斗的中國玩家充分感受到團隊的重要性。初期的五個門派均來自人間后土境,在后期研發(fā)之中會逐漸加入玄天境與幽冥境的種族與門派,使玩家職業(yè)更加多樣化。
最后,姚林強還透露,《蠻荒》關于代言人的選定已經開始運作,項目團隊傾向于選擇具有影響力且形象健康的明星,力求能借助代言人的力量更好的發(fā)揚中華傳統(tǒng)文化。
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