包含6節(jié)視頻教程
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這個(gè)系列包括各種建模、拓?fù)、頭發(fā)等很多角色制作必不可少的技術(shù)。非常經(jīng)典,適合初級(jí)學(xué)習(xí)角色制作的同學(xué)。有了這些技術(shù),通過(guò)你的雙手快來(lái)做模型吧!
朱峰社區(qū)評(píng)論:這篇教程教大家用zbrush雕刻被脅迫的女孩,難度不是很大,很容易接受,希望大家可以用心學(xué)習(xí)!我們開(kāi)始把!
效果圖:
第一步
我開(kāi)始槍的建模,并開(kāi)始搜集一些槍的素材,最終我在一個(gè)貝瑞塔愛(ài)好者論壇上發(fā)現(xiàn)了一把很帥氣的手槍素材,并以此為參考制作出了作品里的手槍模型。(圖01)
圖01
第二步
手套的制作,為了在zbrush里面更好的雕刻細(xì)節(jié)(例如一些褶皺和接縫),我采用了先在3ds max中建模(當(dāng)然使用maya等其他3d軟件也是一樣的),然后導(dǎo)入到zbrush里面雕刻。(圖02、03)
圖02
圖03
第三步
在制作女孩頭部的時(shí)候我使用了一張我女友的照片作為參考,然后使用zbrush的zmapper投射進(jìn)行制作,這個(gè)過(guò)程中使用了zbrush的 polypainting 。(圖04)
圖04
第四步
熔化的槍管與表情的雕刻,這部分我使用了zbrush的筆刷進(jìn)行雕刻,需要注意的是槍管融化的部分和人物的頭部并沒(méi)有融合在一起,在這里我使用了不同的層。(圖05、06)
圖05
圖06
第五步
紋理和貼圖
一些布的紋理。(圖07)
圖07
女孩衣服的紋理。(圖08)
圖08
頭發(fā)部分。(圖09)
圖09
環(huán)境的選擇上,我在我附近的一個(gè)廢棄的工廠獲得了靈感,并拍攝了一些素材,將其中一些素材整理好作為背景。(圖10)
圖10
漫反射貼圖,高光貼圖,sss材質(zhì)和最終皮膚紋理 。(圖11)
圖11
最終效果。(圖12)
圖12
ok了,到這我們就把教程介紹完了,謝謝大家關(guān)注!希望能給大家?guī)?lái)幫助!
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