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朱峰社區(qū)評論:這節(jié)課給大家介紹一下Max制作鮮花的教程!步驟很完整,也很詳細,大家多多學(xué)習(xí)哈!

效果圖:

3ds max鮮花制作教程詳解

下面是初始模型第一步

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接著來啦。在前視圖調(diào)點,要仔細一點,可以使用縮放工具一排一排調(diào)

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接下來,調(diào)節(jié)左視圖的點,注意線條要盡量流暢,最好對照著透視圖邊調(diào)邊找感覺

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在調(diào)節(jié)點的時候,盡量仔細一些,最好一個一個調(diào),這樣就可以使模型很自然。

然后,光滑一下?纯凑?

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如果模型比例不合適盡量多調(diào)以下,網(wǎng)上有好多鮮花圖片,大家可以下下來,找找感覺。

接下來是移動物體,要沿著Y軸移動,離開原點一段距離,不要太遠,否則以后會很麻煩。

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注意,離開原點的操作窗口是頂視圖,

下面是讓物體的軸心歸零,就是原點位置。

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軸心歸零后,關(guān)閉軸心控制的開關(guān)按鈕。

然后在頂視圖陣列花瓣。

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“關(guān)聯(lián)”陣列完成后,仍然選擇開始的原物體

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現(xiàn)在,開始在左視圖將關(guān)聯(lián)物體靠的更近,注意盡量不要使模型之間產(chǎn)生太大的交叉。(

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如果模型的單面顯示影響選擇的話,我們可以給這些模型花瓣附加雙面材質(zhì)。

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最后收攏的結(jié)果,如圖,

如果模型交叉的太厲害,大家不防重新

對交叉部分的點一排一排的縮放調(diào)節(jié)。

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斷開關(guān)聯(lián)后,保留一個模型處于被選狀態(tài),單擊合并Attatch按鈕,然后將其他模型合并

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合并模型后,將不同花瓣之間鄰近的點兩兩焊接。要仔細些,千萬別弄錯了。

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將所有花瓣臨近點焊接完成后,可以再打開光滑查看一下結(jié)果(在調(diào)節(jié)點時,我們應(yīng)當(dāng)把光滑處理關(guān)掉,否則機器會很慢)。

如果嫌模型太呆板,可以在單獨調(diào)節(jié)一些點,讓花瓣之間有些差異。

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OK了,這節(jié)課就到這了,其實也比較簡單,謝謝大家的支持!

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