包含40節(jié)視頻教程
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包括高級建模總結(jié)在內(nèi)的汽車制作全套教程,除了非常精細(xì)的汽車建模流程外附帶渲染的講解。
朱峰社區(qū)評論:這是用3Dmax面片建模的一個(gè)教程!這節(jié)課制作的是向日葵,很可愛的!希望大家能認(rèn)真學(xué)一下!下面是對面片建模的解釋!
圖01
(1)進(jìn)入“創(chuàng)建”面板下的“幾何體”次面板,在該面板內(nèi)的下拉式選項(xiàng)欄內(nèi)選擇“面片柵格”選項(xiàng),然后在視圖中創(chuàng)建一個(gè)四邊形面片柵格。
圖02
(2)將新創(chuàng)建的對象命名為“臉”,為其添加一個(gè)“編輯面片”修改器,將其轉(zhuǎn)化為面片對象。
圖03
(3)進(jìn)入“頂點(diǎn)”子對象層,在“前”視圖編輯對象頂點(diǎn),使其呈現(xiàn)半個(gè)臉部的形狀。
圖04
(4)面片的頂點(diǎn)有兩種形式,分別為“角點(diǎn)”和“共面”,在“共面”模式下,移動所選擇的頂點(diǎn)上的一個(gè)矢量手柄,其他矢量手柄也跟著移動;在“角點(diǎn)”模式下,移動一個(gè)矢量手柄時(shí)其他手柄將不受影響,選擇一個(gè)頂點(diǎn),在該頂點(diǎn)上單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的快捷菜單中可以選擇頂點(diǎn)類型。
圖05
(5)在“左”視圖中編輯頂點(diǎn),使對象具有立體感。
圖06
(6)當(dāng)前子對象的數(shù)目過少,需要增加子對象,進(jìn)入“面片”子對象層,選擇子對象。
圖07
(7)在“幾何體”卷展欄內(nèi)選擇“傳播”復(fù)選框,然后單擊“細(xì)分”按鈕,將面片細(xì)分。
圖08
(8)進(jìn)入“頂點(diǎn)”子對象層,編輯頂點(diǎn)。
圖09
(9)接下來需要制作嘴。選擇頂點(diǎn)并將其斷開。
圖10
(10)這時(shí)所選頂點(diǎn)均斷開了,現(xiàn)在需要焊接上下嘴唇的頂點(diǎn)。
圖11
圖12
(11)使用同樣的方法焊接下嘴唇的頂點(diǎn)。
圖13
(12)繼續(xù)編輯頂點(diǎn),完成連部模型的制作。
圖14
(13)將模型鏡像復(fù)制。
圖15
(14)選擇“臉”對象,并將復(fù)制的對象附加該對象上。
圖16
(15)選擇接縫處的所有頂點(diǎn),將其焊接。
圖17
(16)觀察焊接后的效果。
圖18
(17)現(xiàn)在本實(shí)例就完成了。
圖19
這樣我們的向日葵就做完了,是不很可愛。W(xué)會了可以回去畫些別的,比較有意思!
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