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maya制作的漂亮美女

maya運動捕捉 觀看預覽

maya運動捕捉

包含3節(jié)視頻教程
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講解maya和運動捕捉自己的操作。包括maya蒙皮綁定,調整細節(jié)以及導入導出運動捕捉數(shù)據(jù)的具體操作方案

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最終的效果圖:

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 1.先用Modeling>Polygons>Create Polygon Tol命令畫出頭部大概輪廓~

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2.用Modeling>Edit Polygons>Extrude Edge擠出邊鼻子輪廓~

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3.繼續(xù)用Extrude Edge擠出其他器官~

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4.在擴展的同時別忘記給給鼻子掭加細節(jié)~

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5.注意鼻子和嘴的銜接不要過于生硬~

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6.不要忘記用Modeling>Polygons>Smooth Proxy光滑一下,觀察最終效果~女的制作流程 B

7.在擴展的同時要注意整體~
點擊查看朱峰社區(qū)圖片     8.擠出………………   點擊查看朱峰社區(qū)圖片   9.反復進行這個步驟,擠出調整~
  點擊查看朱峰社區(qū)圖片     10.光滑之后     點擊查看朱峰社區(qū)圖片     11.繼續(xù)調整
點擊查看朱峰社區(qū)圖片     12.確定脖子和肩部的關系。確定鎖骨的位置~
  點擊查看朱峰社區(qū)圖片     13.模型就這樣了,不好意思在往下做了。^^
  點擊查看朱峰社區(qū)圖片     14.光滑之后~
點擊查看朱峰社區(qū)圖片     點擊查看朱峰社區(qū)圖片     15.手的模型。方法和上面的一樣不在熬述   點擊查看朱峰社區(qū)圖片   點擊查看朱峰社區(qū)圖片     點擊查看朱峰社區(qū)圖片     點擊查看朱峰社區(qū)圖片      16.下面該整理坐標了,這是一個枯燥的工作。^^選擇要整理的模型然后執(zhí)行Modeling>Edit Polygons>Texture>Automatic Mapping自動映射模型坐標。
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點擊查看朱峰社區(qū)圖片        18.執(zhí)行Window>UV Texture Editor打開映射坐標編輯器
  點擊查看朱峰社區(qū)圖片     19.發(fā)現(xiàn)自動影射坐標很糟糕有很多錯誤的地方,所以需要手動編輯模型的坐標。   點擊查看朱峰社區(qū)圖片     點擊查看朱峰社區(qū)圖片     20.根據(jù)自己喜好調整坐標。下面是我自己調整的。     點擊查看朱峰社區(qū)圖片      21.這樣太僵硬了,應該給MM擺一個姿勢。
  點擊查看朱峰社區(qū)圖片     點擊查看朱峰社區(qū)圖片     22.幫她弄雙眼睛,就是兩個NURBS球體疊加在一起。
  點擊查看朱峰社區(qū)圖片     23.睫毛就是把一個加了Bend的圓錐體不斷復制的來的。   點擊查看朱峰社區(qū)圖片     點擊查看朱峰社區(qū)圖片     點擊查看朱峰社區(qū)圖片     24.眉毛和睫毛一樣也是同樣的方法。(我喜歡簡單而直接雖然方法有點苯)   點擊查看朱峰社區(qū)圖片     25.環(huán)境光的設置。   點擊查看朱峰社區(qū)圖片     26.主光源是由多個聚光燈組成~
  點擊查看朱峰社區(qū)圖片   點擊查看朱峰社區(qū)圖片     點擊查看朱峰社區(qū)圖片     27.所有光源的位置。   點擊查看朱峰社區(qū)圖片     28.頭發(fā)我用的是面片加貼圖弄的。主要方法是先畫三條NURBS曲線,然后選擇它們執(zhí)行Modeling>Sufaces>Loft,在給它們加一個頭發(fā)材質就行了。
  點擊查看朱峰社區(qū)圖片   點擊查看朱峰社區(qū)圖片     29.打開打開映射坐標編輯器將MM的UV坐標輸出,以便在繪制貼圖的時候確定位置。   點擊查看朱峰社區(qū)圖片     30.MM臉部貼圖。   點擊查看朱峰社區(qū)圖片   點擊查看朱峰社區(qū)圖片   點擊查看朱峰社區(qū)圖片     31.下面是MM的皮膚材質網絡。(被我弄的亂七八糟,其實我最喜歡繪制貼圖和調整材質這兩個環(huán)節(jié)了,反復調整需要大量的時間。)
點擊查看朱峰社區(qū)圖片   32.頭發(fā)材質。
點擊查看朱峰社區(qū)圖片     點擊查看朱峰社區(qū)圖片     33.皮膚和頭發(fā)的材質都弄的差不多了,渲染看看效果先
點擊查看朱峰社區(qū)圖片     34.裝飾的鉛筆搞。畫的有點亂自己能明白就行了。
點擊查看朱峰社區(qū)圖片     35.最終完成的效果和最初的鉛筆搞并不完全一樣。
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36.用Bend命令將其弄成環(huán)狀。

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37.把璧環(huán)的模型導入MM的場景幫她帶上。^^

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這樣,一個漂亮的美女就做完了。 呵呵,漂亮吧。

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