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這個(gè)臨摹伊利丹的繪畫課程絕對(duì)是市面上最好的繪畫課程之一了。你可以和暴雪大神一樣繪畫。體會(huì)大師的繪畫技巧。掌握大師的用色和結(jié)構(gòu)!
黃金的價(jià)值在于美國“皮緊”的時(shí)候,黃金的價(jià)值在于在你離家出走的時(shí)候,他最在意你帶走的東西···
新世界,我們總是向往新的世界,似乎它就是來拯救的,在人滿為患的現(xiàn)在的地球,似乎每個(gè)人都在幻想一個(gè)屬于自己的世界,那么。
那么,在次,我將帶著朱峰社區(qū)的朋友們進(jìn)行一場(chǎng)星球創(chuàng)意大冒險(xiǎn),終點(diǎn)站就是大家都學(xué)會(huì)這種技巧,那么現(xiàn)在就跟我來吧:
下面我們來看一下效果圖,對(duì)沒錯(cuò)就是我們都喜歡的黃金的顏色,我們也許可以叫他金星二號(hào):
現(xiàn)在我們開始:
1.在3DS MAX.里創(chuàng)建場(chǎng)景,
2.進(jìn)入創(chuàng)建>幾何體>幾何球體面板,創(chuàng)建一個(gè)半徑等于132的球
3.給球體取名“Planet”
4.球體材質(zhì):創(chuàng)建Phong材質(zhì)
設(shè)置基本參數(shù)如下:
高光級(jí)別-500
光澤度-35
柔化-0.1
為漫反射顏色(Diffuse Color)創(chuàng)建衰減貼圖(Fallout map),創(chuàng)建,設(shè)置衰減類型為“陰影/燈光”。 衰減(Falloff)貼圖將包含貼圖-合成(Composite)和RGB染色(RGB Tint.)
我經(jīng)常為RGB染色使用硬的凹凸貼圖或者噪波貼圖,直接反射在星球的表面不平均的分配。但是你也可以嘗試你自己的技術(shù)
我用合成貼圖,由兩部分組成:RGB染色是控制視覺深度的暗部。
混合貼圖(mix)提供了反射的色階
高光反射貼圖你是計(jì)劃使用自發(fā)光(Self-Illumination map)貼圖,當(dāng)然如果你想要在星球表面上建立城市也可以.
最后,自發(fā)光Self-Illumination.再次創(chuàng)建衰減貼圖(Falloff map),在兩個(gè)子貼圖-衰減貼圖和一個(gè)使用城市貼圖(如果你有),在星球暗邊.當(dāng)然設(shè)計(jì)衰減類型為”陰影/燈光”.
在里面的衰減貼圖指定和以前同樣的貼圖,但是使用Perpendicular/Parallel(垂直/平行)作為衰減類型。在光面和陰影的交界區(qū)域部分與云彩進(jìn)行比較。
最后選擇任何一張凹凸效果好的貼圖. 重點(diǎn)強(qiáng)調(diào)你使用紋理作為一彩色(漫反射)貼圖的主要輪廓。凹凸數(shù)值為30
你能插入相同貼圖替換以前的顏色紋理轉(zhuǎn)化成灰度級(jí)別為1。
得到如下效果:
5.保存文件,格式為psd,透明通道自動(dòng)創(chuàng)建。例如命名文件為“My World”
6.保存場(chǎng)景并關(guān)閉3d,然后打開PHOTOSHOP
7.打開最近創(chuàng)建的“My World”文件。
8.復(fù)制當(dāng)前圖層,圖層混合模式設(shè)為屏幕。將如下圖所示
9.用ctrl 鼠標(biāo)左鍵選擇星球區(qū)域,創(chuàng)建一個(gè)新圖層“大氣層”。參數(shù)如下
得到如下效果
10.設(shè)置混合選項(xiàng)
打開混合選項(xiàng)窗口并設(shè)置內(nèi)陰影,外發(fā)光和內(nèi)發(fā)光的參數(shù)如下所示
得到如下效果
11.設(shè)置大氣層參數(shù)如下所示
混合模式-屏幕
不透明度-80%
12.
效果圖如下:
13.創(chuàng)建云彩創(chuàng)建一個(gè)新的圖層,命名云彩,利用你的材料庫,也許沒有好料,沒關(guān)系,你可以百度一下···
取出準(zhǔn)備好的大氣層圖案,刪除之前用ctrl 鼠標(biāo)左鍵選擇的大氣層圖層的星球區(qū)域。你將得到:
14.給選擇的圓形選取添加濾鏡扭曲>最終效果
15.打開混合選項(xiàng)窗口并設(shè)置外發(fā)光和內(nèi)發(fā)光的參數(shù)如下圖所示
效果圖:
16.復(fù)制這個(gè)圖層,命名為云的陰影使用選擇顏色區(qū)域命令,刪除黑色和暗灰色顏色.再次打開混合選項(xiàng)窗口,并設(shè)置外發(fā)光和陰影參數(shù)
17.為大氣層圖層選擇下一個(gè)參數(shù),混合模式-屏幕,不透明度-50%現(xiàn)在我們的星球應(yīng)該看起來像下圖一樣
18.最重要的一步—星球的陰影
像之前使用ctrl 鼠標(biāo)左鍵選擇星球區(qū)域。新建陰影圖層,選擇區(qū)域用黑色填充。然后添加模糊>高斯模糊濾鏡給圖層,半徑等于0.6或者0.7
如果一切都正確的完成,把陰影圖層放在大氣層的上面,效果如下圖所示
19.向左下角移動(dòng)一點(diǎn)大氣圖層。你應(yīng)該得到這樣的效果
20.最后星球看起來如下圖
21.只需要改變混合選項(xiàng)中大氣層圖層的外發(fā)光和內(nèi)發(fā)光參數(shù),你就可以得到你喜歡的星球的顏色了。
或者像這樣
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