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碰撞的星球

繪畫基礎(chǔ) 觀看預(yù)覽

繪畫基礎(chǔ)

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和朱峰社區(qū)學(xué)習(xí)繪畫,可以讓你絕對快速的掌握繪畫技巧。達(dá)到臨摹和創(chuàng)作的基本繪畫技術(shù)。讓你不斷探索繪畫的領(lǐng)域。這些繪畫課程是最好的入門課程了!

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星際中又有兩顆星球相撞了,不知道這次會誕生什么奇妙生靈呢?

下面我們來看一下效果圖:


讓我們開始:

1. 打開Photoshop。首先要創(chuàng)建一個大分辨率的圖像(例如,3600Х2400)。一開始我使用高分辨率如果這個圖像將會被打印出來。小圖像如果被打印出來將會模模糊糊的。創(chuàng)建高分辨率圖像的第二個理由是用來改進(jìn)最終圖像的品質(zhì)。降低圖像的大小到1200Х960,加工移除所有堅(jiān)硬的線條和圖像上其他鮮明的轉(zhuǎn)變。

創(chuàng)建星光照耀的天空:

2. 創(chuàng)建一個新的設(shè)置,命名它為“Stars”。在設(shè)置中創(chuàng)建幾個圖層用黑色填滿。然后應(yīng)用“添加雜色”濾鏡(選擇單色)到每個層。我們已經(jīng)把幾個圖層用白色的小圓點(diǎn)鋪滿。據(jù)此把第二和第三層增加10% 和 20%,把這兩個層設(shè)置成“屏幕”混合選項(xiàng)。把它們結(jié)合成一個單一的圖層,你將獲得以下天空中的圖像。



:最后你能夠使用一個現(xiàn)成的夜晚天空的照片。例如,來自NASA site(美國宇航局站點(diǎn))的照片。

 

2. 就從星云開始。

3. 星云創(chuàng)建的過程會在教程1里被描述:“Nebula For Half An Hour”。 所以,我們并沒有對它進(jìn)行再次設(shè)置。在這個問題上你也應(yīng)該有你自己的想法來幫助你的實(shí)驗(yàn)作品。

4. 完成星云后,從一顆星星開始。

拿一顆隨意的行星來渲染,例如,從教程2中“創(chuàng)建一個新的世界”。最好把所有渲染的圖像保存為tif或者psd格式來自動地創(chuàng)建獲得alpha channel mask(透明通道蒙板)。

以下的圖像,在圖像下方你將看到這顆行星。如果你想要,你能夠拉長這個行星的圖像,來加強(qiáng)圖像的透視效果。但它不是必須的。

這樣你將獲得你的圖像,它接近以下背景上前方的行星和星云:

5.復(fù)制這顆行星圖層兩次。第一圖層用“Normal” General Blending parameter(一般的混合參數(shù))保持在底部。為下一圖層設(shè)置“ColorDodge”(“顏色減淡”)混合和“Pin Light點(diǎn)光”混合來給上面的一個。

讓我們?yōu)檫@些圖層來設(shè)置混合選項(xiàng)。

打開最底層的混合選項(xiàng)窗口,依照以下的圖像,為內(nèi)部和表面的發(fā)光設(shè)置參數(shù):



得到以下j結(jié)果:

 

6. 打開混合選項(xiàng)窗口,像下面圖像上展示出的一樣給下一個圖層設(shè)置內(nèi)部和外部發(fā)光的參數(shù):

得到以下的效果:


7. 打開混合選項(xiàng)窗口,像下一張圖像上展示出的一樣給第三圖層設(shè)置內(nèi)部和外部發(fā)光的參數(shù):

得到以下的效果:

8. 然后我使用DeviantART site中的筆刷(http://www.deviantart.com/)。我選擇用來創(chuàng)建抽象的輪廓和煙霧。在一個分離的圖層中,我創(chuàng)建幾個白色的閃光,突起和放置每一個元素。我設(shè)置 “Screen”混合選項(xiàng)給所有的閃光和突起。移動這些所有的圖層到“Light Beams”圖層設(shè)置。

瞧,那撇起的一坨煙氣,像是蝴蝶的翅膀,太過飄渺了!

9. 下一步是在主要行星之后創(chuàng)建一個人造衛(wèi)星的行星。我再次使用教程2“創(chuàng)建一個新的世界”,因?yàn)槲蚁胍谶@個例子中,制作更多現(xiàn)實(shí)的行星。我移動創(chuàng)建一個人造衛(wèi)星的行星圖層到一個新的“Moon”(“月亮”)圖層。

導(dǎo)致得到以下圖像:

10. 如果你保持接近我的等級創(chuàng)建的順序,在圖層窗口你將會有下一個圖層設(shè)置配置。

你的圖片看起來像這樣:

它看起來一切都很好,但我仍然不滿意,因?yàn)樵斐蓤D像的顏色不同于門類齊全的顏色來創(chuàng)建的圖像。

11. 現(xiàn)在輪到特殊效果。我們按下了魔法按鈕:

用以下參數(shù)創(chuàng)建Hue\Saturations圖層:

評論1:

應(yīng)用這些效果你得到一個結(jié)果不同于我的。這是因?yàn)槟銘?yīng)用它到所有的圖像中,但是它僅僅需要應(yīng)用在行星上。

到通道標(biāo)簽中。拷貝藍(lán)色的通道,應(yīng)用Image\Adjustments(圖像\調(diào)整)和Brightness\Contrast(亮度\對比度)命令,獲得對比圖像,有強(qiáng)烈的部門在行星和空間離子之間。

使用Ctrl 鼠標(biāo)左鍵選擇行星的區(qū)域。轉(zhuǎn)到層標(biāo)簽,在Hue\Saturations(色調(diào)\飽和度)切割臨近層的規(guī)定區(qū)域。現(xiàn)在效果像我們所計(jì)劃的一樣,僅僅應(yīng)用在行星區(qū)域。

在所有的這些之后,我們把下一幅畫作為一個結(jié)果:

圖畫看起來好多了,但顏色飽和度太低了:

12. 我們再次按魔法按鈕:

得到了下一個效果:

每一步的效果都好很多,但我們不應(yīng)該在這個效果上停下來

13. 點(diǎn)擊魔法按鈕來使效果更好:

是時候創(chuàng)建曲線圖層了。像下圖所示,設(shè)置RGB曲線:

現(xiàn)在我們的圖像看起來不同:

14. 在色飽和度戰(zhàn)斗的最后一步。然而現(xiàn)在給整個圖像應(yīng)用一種效果。

用以下的參數(shù)創(chuàng)建Photo Filter照片濾鏡圖層:



 15. 這樣在圖層標(biāo)簽中,你將看見圖層下一個設(shè)置和圖層的設(shè)置:

“Mask”(蒙板)設(shè)置像圖層設(shè)置一樣在最頂上,它包含上面和底部的黑色條紋。如果你愿意你可以不用創(chuàng)建他們。

這是一個個人習(xí)慣的事情。

16.接著教程1“Nebula for half an hou ”創(chuàng)建“太陽”層設(shè)置。在這個設(shè)置中,來自“太陽”層和“射線”層。在“太陽”圖層中,創(chuàng)建以下的太陽用于渲染\鏡頭照明濾鏡。

在«Rays»層中,創(chuàng)建下一個圖案:

給圖層設(shè)置“Screen” Blending option “屏幕”混合選項(xiàng)。你應(yīng)該有一些像下面的東西:

17. 在你圖像的主要窗口,你能夠看到下面的效果。

18. 應(yīng)用Render\ Lighting Effects filter渲染\光照效果濾鏡,給“月亮”圖層所有的圖層設(shè)置,除了第一個,這將會使你的圖像看起來像以下的圖像一樣:

這真是一個無不精細(xì)的制作,每一個爆炸涉及的部分,作者早就預(yù)料到了。而且完美的刻畫了···


 



 

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