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3dMax個(gè)性南方水鄉(xiāng)

3dmax運(yùn)動(dòng)捕捉 觀看預(yù)覽

3dmax運(yùn)動(dòng)捕捉

包含6節(jié)視頻教程
關(guān)注8.9萬(wàn)

講解3dmax和運(yùn)動(dòng)捕捉的裝配,3dmax如何綁定模型,加載運(yùn)動(dòng)數(shù)據(jù),數(shù)據(jù)后期處理等詳細(xì)教程

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不知道大家對(duì)南方小巷的印象是什么樣的,也許應(yīng)該有一個(gè)撐著油傘結(jié)著幽怨的姑娘飄過(guò)身邊,也許應(yīng)該有連綿一天的陰雨,不舍散去,也許應(yīng)該是這樣的···

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有點(diǎn)等待光亮

下面我們來(lái)看幾張素材:

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2、設(shè)想它的空間與時(shí)間的完美結(jié)合,自己要首先有空間的概念。

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3、因?yàn)樗且粋(gè)很低而且很暗的視角,讓你的模型是一個(gè)不規(guī)則的形狀?梢赃@樣做很容易通過(guò)增加更多的多邊形的地方,外觀要做出歲月的感覺(jué),然后再加入改性劑的噪音與合理的價(jià)值觀。利用照相機(jī),注意細(xì)節(jié)的刻畫(huà)。

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利用削減工具來(lái)刻畫(huà)更細(xì)微的部分。

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4、對(duì)于雨篷,當(dāng)然用之前收集的布料的感覺(jué)。開(kāi)始是一個(gè)簡(jiǎn)單的平面,兩個(gè)氣罐的位置低于飛機(jī)給它一個(gè)形狀的一個(gè)雨篷伸展超過(guò)一個(gè)結(jié)構(gòu)的支持職位。為了讓這部分皺紋和褶皺,添加卷驅(qū)。選擇改性劑和對(duì)頂點(diǎn)選擇一級(jí)我已經(jīng)選定地方褶皺,將極有可能。軟遴選已被打開(kāi),使正確的。波改性劑添加在頂部的改性劑棧。你可以盡情與價(jià)值觀,直到您滿(mǎn)意的結(jié)果。微調(diào)甚至更多,噪音改性劑,是用來(lái)與一個(gè)低價(jià)值的尺度。

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5、我們要利用unwrap uvw紋理物體。當(dāng)然要考慮樣品。

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分解成為,如下:

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6、經(jīng)過(guò)定位紫外線集團(tuán)明年向?qū)Ψ,這是怎樣的去像是在編輯窗口。

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7、做簡(jiǎn)單而直接的展開(kāi)!現(xiàn)在,我們就可以考慮我們的紫外線樣板,以Photoshop和油漆我們的紋路。為解決這部分。我已經(jīng)用了一些紋理。這里是一個(gè)樣本什么,我得到。

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依托普通技術(shù)Photoshop,做出臺(tái)階的部分。

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8、選擇一個(gè)點(diǎn)來(lái)植入燈光。

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9、正如您所看到的,我創(chuàng)造了一些箱子擋住光線,讓更多的陰影投下方。通過(guò)把視口,以聚光形式往下俯視,您可以管理,因?yàn)榇蟛环质前档模梢杂^察一下哪些是暴露在光之下的。

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聚光燈的具體參數(shù)設(shè)置如下:

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注意場(chǎng)景環(huán)境中,不能忽視的還有一個(gè)淺藍(lán)色的色彩,是那一道天空。

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用VR1.5作為渲染引擎。

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做好了嗎?下面我們來(lái)設(shè)置參數(shù)。具體如下:

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別忘了,我們要進(jìn)行細(xì)節(jié)的修改,根據(jù)個(gè)人的感覺(jué),在此就先省略了。

經(jīng)過(guò)精心的制作,會(huì)的到:

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