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學習制作網游載具飛空艇模型,主要包括地板、繩索、帆布等常用物品的貼圖繪制技術。用這種方法可以搭建魔獸世界這樣成功的網游。你也一樣可以勝任!
在朱峰社區(qū)的同學們對于3DMAX一個個性怪物已經不是什么難事,但是,對于這么經典的角色,還是讓我們一起來分享一下制作過程吧!
下面來看一下原圖:
1、留意加勒比海盜的人不難看出,這個人物的造型有點像是其第三部里那個海怪的主人“瓊”的樣子,對,這就是這個人物的來源了。
圖01
2、建模
使用ZBrush進行建模。然后再將它導入ZBrush中。在3ds Max中為模型進行了貼圖展開。(圖02)
圖02
2、展開貼圖以后,將模型導入ZBrush。再進行細節(jié)的修改。(圖03)
圖03
3、塑造完模型,將它導入Maya中。(圖04)
圖04
紋理貼圖
4、下面是我為角色制作的一些紋理貼圖。無疑再次用到了我們的素材。(圖05)
圖05
5、將這些紋路貼合在一起,做出你要的效果。(圖06)
圖06
6、下面是燈光和渲染
只使用了4盞燈光。2個點光源位于角色的前后,2盞聚光燈位于角色的左右兩側并與它成45度角。
使用Mental Ray進行渲染。(圖07)
圖07
7、通過上述完整的制作過程后,會得到想要的渲染效果。
Photoshop在這幅作品的制作中扮演了重要的角色。將渲染圖與霧效圖合成,注意背景等細節(jié)的刻畫。(圖08)
圖08
8、最終效果如下圖,我相信,你會做出屬于你的感覺的靈怪的。(圖09)
圖09
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