包含4節(jié)視頻教程
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動(dòng)力學(xué)是必不可少的動(dòng)畫(huà)技術(shù)之一。掌握布料,剛體,柔體動(dòng)力學(xué),你就可以像上帝一樣操作物理屬性。這是一個(gè)神奇而且有意義的技術(shù)!
愛(ài)看科幻片的人,多少都有些“飛船情節(jié)”,想要一搜屬于自己的飛船去探索外太空?跟我來(lái)!
下面是我們要做的最終效果:
瞧,它的靈感來(lái)自第五元素,但是還是有自己的特點(diǎn),你也可以根據(jù)自己的喜好來(lái)改變。
1、這是個(gè)大框:
2、草圖
首先,為這個(gè)飛行裝置打個(gè)草稿,并構(gòu)造設(shè)想一下背景。
3、建模
把草圖掃進(jìn)電腦里,打好固定攝像機(jī)位,在對(duì)應(yīng)的位置創(chuàng)建一個(gè)box。完成后,在其他視角再創(chuàng)建一個(gè)簡(jiǎn)單的box為裝載船建模。這個(gè)裝載船的面數(shù)不要太多,用紋理貼圖和后期處理表現(xiàn)細(xì)節(jié)。
繪制出主要的模型,通常在建模的時(shí)候,用切割、 擠出和倒角命令做出細(xì)節(jié)。有時(shí)我從倒角入手。
4、貼圖
第一步要收集相關(guān)素材,我相信這并不是什么難事。而從素材中發(fā)現(xiàn)共同點(diǎn)也不是什么難事,回想一下,堅(jiān)硬、臟而且難看。分別準(zhǔn)備了兩組貼圖,干凈的和弄臟后的效果,把干凈的貼圖放在下層,臟的貼圖疊加在上面。
找到一張清晰的貼圖做為底圖,然后在上面做污垢的圖。然后我在photoshop的圖層的multiply或overlay模式下做紋理上的調(diào)整。調(diào)一下明亮度。
5、燈光
設(shè)置了一個(gè)Vraylight來(lái)模仿日光,強(qiáng)度為14.0。制作10盞泛光燈來(lái)點(diǎn)亮飛行器,亮度和色調(diào)是白色/金色到藍(lán)色的漸變。
最后,圖像的右邊放置一盞強(qiáng)度為4.5的藍(lán)色燈光,所有燈光的細(xì)分測(cè)試值為8,最終細(xì)分值為16。
6、渲染
用Vray渲染。 打開(kāi)indirect illumination,Primary bounces設(shè)置為Irradiance map。secondary bounces設(shè)置為L(zhǎng)ight Cache,大小為4000 x2000像素。
7、后期
做進(jìn)一步處理我渲染后的圖像。為的是修改錯(cuò)誤,調(diào)整明暗和亮度。一定要注意處理細(xì)節(jié)。加一些模糊和陰影效果。不用擔(dān)心,多嘗試,你一定能找到屬于你自己的想要的結(jié)果。但是,不要忘了給畫(huà)面添加背景圖像。用tif或targa格式保存渲染后的圖像,這樣能帶有alpha通道,在Photoshop中就可以準(zhǔn)確的選取場(chǎng)景了。現(xiàn)在添加你設(shè)計(jì)好的背景圖像, 把它放置在最底下的圖層,這樣我們可以通過(guò)這個(gè)“洞”看到它。
這樣就得到了我們想要的外星飛船,不要怕嘗試,更不要怕失敗,加油!
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