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vray目前已經是各大游戲廠商,建筑公司,影視動畫普遍使用的渲染器了,maya版本的vray渲染器穩(wěn)定可靠,我們的教程將完整的講解這個渲染器。
maya布料仿真工具NBcloth
NBcloth是一個流程工具,它能夠自動化緩存和對使用nCloth仿真的3D角色進行最終處理。它給動畫工具提供了調整布料以適應最后階段要求的可能,并且可以將布料緩存為Maya幾何緩存。作為一個布料藝術家,我們必須需要滿足導演希望布料更加精細逼真的要求,例如隱藏特定部分、自然地停止和擺動它們,等等。通常那意味著對整個鏡頭重新仿真。借助直觀的繪制方法,這個工具可以幫助你實時地做出那些改變。
功能
▷ 超簡單的布料綁定設置
▷ 在代理對象上工作
▷ 輕松處理未使用的緩存,并且自動播放
▷ 實時的操作反饋
▷ 和動畫工具整合在一起,因此能夠被動畫師使用
官方網(wǎng)站:http://www.brillstudio.com/
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