包含15節(jié)視頻教程
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讓你全面了解和掌握udk虛幻編輯器的教程。包含次世代制作技術(shù)。各種腳本的應(yīng)用。各種操控器的詳細講解。讓你也可以獨立制作有趣的游戲場景!
集群仿真插件Golaem Crowd
Golaem Crowd能夠為電影創(chuàng)建極富吸引力的視覺和令人可信的人群,尤其是在預(yù)算緊張和制作周期也非常短的情況下。它不僅可以創(chuàng)建整體的集群行為,而且還可以對單獨個體的外觀和運動進行控制,以達到真實可信。
Golaem Crowd插件是在真實的制作條件下進行的開發(fā)和測試,能夠輕松仿真Maya中的復(fù)雜和可控的角色。
功能
場景設(shè)置
▷ 自動計算導(dǎo)航網(wǎng)格
▷ 自動的和可編輯的骨骼影射
▷ 集群資產(chǎn)管理器
▷ 人群類型描述
▷ 參數(shù)化和導(dǎo)航網(wǎng)格控制角色放置
仿真
▷ 預(yù)置的路徑查找,以及可配置的操作行為
▷ 雙足與四足動物專用的動畫引擎
▷ 自動的運動重定目標、融合和地面適應(yīng)
▷ 易于配置的行為
導(dǎo)出和渲染
▷ Pixar Renderman RIB
▷ Autodesk FBX
▷ 開放格式的仿真緩存
技術(shù)細節(jié)
▷ 支持Maya 2011、Maya 2012,可運行在Widows和Linux平臺上(32/64位)
▷ 64位支持數(shù)百萬的角色,32位支持十多萬的角色
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