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講解動(dòng)畫(huà)師必須了解的運(yùn)動(dòng)規(guī)律的基礎(chǔ)。很巧妙的讓你一步步的了解各種運(yùn)動(dòng)規(guī)律的掌握。一步步邁向動(dòng)畫(huà)師之路。
3DMAX制作非常精美的高跟鞋
關(guān)于3DMAX鞋子的模型制作還是頭一次給大家講解,建模多用到的是圓角的處理,一些細(xì)致的調(diào)節(jié)也挺復(fù)雜的希望大家可以仔細(xì)的閱讀!
我們首先看一下效果圖。
第一步:首先來(lái)建一個(gè)box。
第二步:把box轉(zhuǎn)為poly,然后把點(diǎn)移動(dòng)像圖一樣。
第三步:將底部的紅圈里的線用edge里的remove刪除。
第四步:然后在側(cè)面把點(diǎn)拉到像鞋以的樣子。
第五步:在底下把面用extrude擠出。
第六步:擠出和收縮用bevel拖出2次。
第七步:跟著用meshsmooth.iterations選2或3美化它,然后建多一個(gè)box.
第八步:用bend把box變彎看看你的鞋有多大,可在angle.direction修改
第九步:最后是做花瓣先建一個(gè)box。
第十步:把它做成一個(gè)像心形的形狀。3DMAX教程網(wǎng):www.3dmax8.com收集整理!
第十一步:然之后同樣用bend.把它變成像一片以的.
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