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用精細(xì)的建模制作室外歐式別墅效果圖,老師認(rèn)真的講解如何一步步建模室外場(chǎng)景。怎么貼圖展uv,如何做渲染設(shè)置等技巧。
VR建筑外觀的效果制作講解
建筑類效果的教程給大家發(fā)的很少。今天在給大家補(bǔ)充一個(gè)非常全面的關(guān)于建筑外景的實(shí)例,希望大家會(huì)喜歡!
打開模型,首先來創(chuàng)建一架攝像機(jī),參數(shù)設(shè)置如下!
相機(jī)參數(shù)
相機(jī)高度
接著來��!開始創(chuàng)建球天!
球天材質(zhì)參數(shù)設(shè)置�。。�!
直接復(fù)制到反射通道,反射值可以控制它的亮度!
球天貼圖,我選的這張比較偏黃昏感覺,這可以根據(jù)自己的表現(xiàn)需要,進(jìn)行調(diào)換!
給球天一UV坐標(biāo)!參數(shù)設(shè)置如下!
混凝土和地面材質(zhì)參數(shù)設(shè)置(僅供參考)
馬路材質(zhì)參數(shù)設(shè)置(僅供參考)
哦,辛苦了!出圖�。。。I值給到-1到0,出來的效果就很細(xì)膩了,別忘了先渲小圖保存光子,然后再出大圖
玻璃材質(zhì)參數(shù)設(shè)置(僅供參考)
部分材質(zhì)參數(shù)設(shè)置(僅供參考)
此主題相關(guān)圖片如下:
開始創(chuàng)建燈光,這里我是用了平行光Direct,大家也可以使用目標(biāo)聚光燈或vraySUN.我個(gè)人認(rèn)為這個(gè)比較好控制。
燈光參數(shù)!
設(shè)置光照范圍��!
部分材質(zhì)參數(shù)(僅供參考)
部分材質(zhì)參數(shù)設(shè)置(僅供參考)
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14年12月25日
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14年12月25日
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13年5月6日
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