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霜之哀傷是游戲中的極品裝備!這個(gè)系列的課程是視頻教程中的極品教程!你從來(lái)沒(méi)看過(guò)如此好的視頻教程。不是吹噓,這都是事實(shí)!
3DMAX制作一個(gè)逼真涼爽的冰淇淋甜筒下面我為大家制作一個(gè)大家夏天都會(huì)喜歡的冰淇淋甜筒模型,主要就是涉及到模型的扭曲和鏡像攻取的使用,希望對(duì)大家有幫助!
一、首先制作冰激凌的模型:
1、在“前”視圖中新建圖01所示的線條。
2、選擇線條,進(jìn)入“修改”命令面板,單擊“頂點(diǎn)”按鈕,選擇圖02中所示的點(diǎn),單擊鼠標(biāo)右鍵,選擇“貝塞爾”,將頂點(diǎn)進(jìn)行圓滑處理。
3、選擇線條,進(jìn)入“修改”命令面板,在下拉列表中選擇“旋轉(zhuǎn)”項(xiàng),得到圖03所示的模型。
4、在“頂”視圖中新建圖04所示的圖形,一個(gè)圓形和一個(gè)方形。
5、在“前”視圖中新建圖05所示的直線。
6、選擇直線,單擊“幾何體”按鈕,在下拉列表中選擇“復(fù)合物體”,然后單擊“放樣”按鈕進(jìn)入放樣屬性面板,單擊“獲取截面”按鈕,在視圖中選擇“圓形”。
7、展開(kāi)“路徑參數(shù)”,將“路徑”值修改為30如圖06,然后再次單擊“獲取截面”按鈕,在視圖中選擇“長(zhǎng)方形”,得到圖07所示的放樣物體。
8、展開(kāi)“變形”卷展欄,單擊“縮放”按鈕,將縮放曲線修改為圖08的曲線,得到效果如圖09所示。
9、單擊“扭曲”按鈕,調(diào)整扭曲曲線為圖10所示的曲線,這樣便在放樣路徑上產(chǎn)生了扭曲效果如圖11所示。
10、單擊工具欄中的“材質(zhì)編輯器”按鈕,打開(kāi)材質(zhì)編輯器面板,選擇第一個(gè)樣本球,按圖12所示修改參數(shù),然后將當(dāng)前所編輯的材質(zhì)指定給放樣物體。
11、選擇第二個(gè)樣本球,展開(kāi)“貼圖”卷展欄,單擊“凹凸”后的長(zhǎng)按鈕,在彈出的“材質(zhì)/貼圖瀏覽器”中選擇“新建”單選框,然后在右邊的列表中雙擊“位圖”貼圖,選擇圖13所示的圖片,然后調(diào)整其貼圖坐標(biāo)如圖14所示。
12、單擊“自發(fā)光”后的長(zhǎng)按鈕,在彈出的“材質(zhì)/貼圖瀏覽器”中選擇“新建”單選框,然后在右邊的列表中雙擊“衰減”貼圖,單擊“返回”按鈕返回到上級(jí)目錄,展開(kāi)“貼圖”卷展欄,將“自發(fā)光”的“數(shù)量”值修改為20。最后將其“表面色”修改為蛋黃色,再把當(dāng)前所編輯的材質(zhì)指定給模型。
13、單擊工具欄中的“快速渲染”,渲染后的效果如圖15所示。
二、下面制作冰激凌慢慢融化的效果:
14、選擇放樣物體,進(jìn)入“修改”命令面板,在下拉列表中選擇“融化”,進(jìn)入融化修改屬性面板如圖16所示。
15、單擊動(dòng)畫控制區(qū)中的“自動(dòng)鍵”按鈕,然后按圖17所示修改融化參數(shù)。
16、選擇時(shí)間軸的第100幀,并且按圖18修改融化參數(shù),然后再次單擊“自動(dòng)鍵”,取消動(dòng)畫編輯。
17、單擊“融化”前的“+”號(hào),可以看見(jiàn)他的兩個(gè)次級(jí)修改參數(shù)“Gizmo”和“Center”見(jiàn)圖19,在視圖區(qū)拖動(dòng)鼠標(biāo),改變“Gizmo”線框的形狀,將模型調(diào)整到圖20所示的效果。
18、選擇放樣物體,進(jìn)入“修改”命令面板,在下拉列表中選擇“表面光滑”進(jìn)入其修改屬性面板,按圖21所示修改參數(shù)。
19、選擇時(shí)間軸的第一幀,在視圖中單擊鼠標(biāo)選擇放樣物體,進(jìn)入“修改”命令面板,在下拉列表中選擇“松弛”進(jìn)入其屬性面板。
20、按下“自動(dòng)鍵”,按圖22所示修改松弛參數(shù)。
21、選擇時(shí)間軸的第100幀,按圖23所示修改松弛參數(shù)。
22、接下來(lái)將場(chǎng)景輸出為動(dòng)畫。單擊工具欄中的“渲染場(chǎng)景”按鈕,打開(kāi)其屬性面板。展開(kāi)“一般參數(shù)”,選擇“輸出時(shí)間”欄中的“活動(dòng)時(shí)間段0到100”。
23、單擊“渲染輸出”欄中的“文件”按鈕,設(shè)置輸出文件的文件名和輸出格式。我們就會(huì)看到一個(gè)慢慢融化的冰激凌甜桶。
24、單擊工具欄中的“快速渲染”按鈕,渲染后的效果如圖24,為動(dòng)畫的一幀。
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