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cad三維鏡像的是做小技巧

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Houdini基礎(chǔ)

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(本教程houdini技術(shù)已老請購買之后houdini更新課程)Houdini是一款功能強(qiáng)大的3D合成軟件,曾經(jīng)效力于300部以上經(jīng)典電影的特效制作,比如煙火,水等復(fù)雜的后期合成都少不了它。

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cad三維鏡像的是做小技巧

在 AutoCAD 中,可以使用三維編輯命令,在三維空間中移動(dòng)、復(fù)制、鏡像、對齊以及陣 列三維對象,剖切實(shí)體以獲取實(shí)體的截面,編輯它們的面、邊或體。在繪圖過程中,為 了使實(shí)體對象看起來更加清晰,可以消除圖形中的隱藏線,但要?jiǎng)?chuàng)建更加逼真的模型圖 像,就需要對三維實(shí)體對象進(jìn)行渲染處理,增加色澤感。
  三維鏡像
  選擇 “ 修改 ” | “ 三維操作 ” | “ 三維鏡像 ” 命令 (MIRROR3D) ,可以在三維空間中將指定對象相對于某一平面鏡像。執(zhí)行該命令并選擇需要進(jìn)行鏡像的對象,然后指定鏡像面。鏡像面可以通過 3 點(diǎn)確定,也可以是對象、最近定義的面、 Z 軸、視圖、 XY 平面、 YZ 平面和 ZX 平面。
  

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