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3D動畫工具Craft Director Studio功能介紹
Craft Director Studio是一款專業(yè)實(shí)時三維動畫模擬工具,能夠用于3ds Max、Cinema 4D 、Maya、Softimage等多種三維設(shè)計(jì)平臺。而最新發(fā)布的Craft Director Studio v10.1.2版本 , 可以與最新的Autodesk 2011動畫系列軟件完美兼容。
2006年,Craft Animations在瑞典哥德堡成立,公司主要致力于Craft Director Studio這款實(shí)時3D動畫工具的開發(fā)。該工具能夠?yàn)橛脩艟喗?0%的開發(fā)時間,從而節(jié)省大量的金錢和時間。
憑借著在人工智能和自主控制系統(tǒng)方面的領(lǐng)先研究,Craft Director Studio能夠幫你消除因K幀、腳本、角色裝置(Rig)而引起的那些特別耗時的任務(wù),從而支持你能夠把更多的精力用在創(chuàng)作上。借助于手柄或者搖桿等一些輸入設(shè)備,用戶可以體驗(yàn)不用工作就有機(jī)會去創(chuàng)作更自然的的動畫路徑的全新動畫時代的來臨;通過超震撼的真實(shí)交互實(shí)時動畫,你也可以對自己的需求得到立即的滿足。
主要優(yōu)點(diǎn):
面向電影和廣播的視覺效果(Visual for film and Broadcast):Craft Director Studio能夠提供真實(shí)并且準(zhǔn)確的車輛事故、交通動畫、碰撞可視化和場景。相比以前將大量的時間用在提示性文字說明上,現(xiàn)在你可以更專心創(chuàng)作。
主體預(yù)覽(Previsualization):Craft Director Studio的交互性非常強(qiáng),它能夠?qū)τ脩羝谕木_移動提供更好的實(shí)時控制。
游戲開發(fā)(Game Development):Craft Director Studio支持在主應(yīng)用程序內(nèi)采用模塊化的、可配置的系統(tǒng)對特定的角色裝置(Rig)進(jìn)行復(fù)制,從而幫助開發(fā)者提高游戲中的電影藝術(shù)。在這種創(chuàng)作環(huán)境下,藝術(shù)工作者就如同真正去開動一部車那般身臨其境,并且支持使用更少的時間就可獲得更加真實(shí)的產(chǎn)品。
建筑可視化(Architectural Visualization):通過Craft Director Studio的獨(dú)特鏡頭角度和視點(diǎn),影片中的建筑設(shè)計(jì)將很容易實(shí)現(xiàn)。攝像機(jī)可以快速而簡單地從內(nèi)至外實(shí)時拍攝場景布局。這為動畫承包商節(jié)約了大量時間。
事故再現(xiàn)及鑒定(Accident Reconstruction and Forensics):通過結(jié)合用戶調(diào)研和數(shù)據(jù),Craft Director Studio能夠瞬間為車輛事故現(xiàn)場、仿真以及實(shí)時記錄關(guān)鍵幀帶來可視化和逼真的模擬。
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