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VR的全局光渲染實例教程講解

室內(nèi)效果圖制作基礎(chǔ)教程 觀看預(yù)覽

室內(nèi)效果圖制作基礎(chǔ)教程

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這個是最好的室內(nèi)效果圖制作入門教程,從全局總結(jié)開始,進入cad軟件3dmax軟件ps軟件一步一步教你制作室內(nèi)效果圖的全過程

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VR的全局光渲染實例教程講解

在下面的教程中我將會通過實例講解的方式教大家如何更好的掌握和使用VR全局光的渲染方法,希望會對大家有幫助!

完成的圖

燈光分布圖

窗口燈光的參數(shù)

模擬天燈光的位置

\

窗口過來的反彈燈光(逐漸變暖)

窗口靠下的暖光的參數(shù)

靠上冷光的參數(shù)

燈光的位置

加入陽光

陽光的參數(shù)

在圖面上的位置

最后渲染

燈光的參數(shù)

燈光的位置

繼續(xù)對頂?shù)难a光,來些暖光

燈光的參數(shù)

燈光的位置

現(xiàn)在開始補一些燈

畫面上有的問題

補了光以后

燈光繼續(xù)衰減

燈光的參數(shù)(注意,光由冷變暖)

燈光的位置

燈光繼續(xù)推進

燈光的參數(shù)(更暖)參數(shù)也越來越小

燈光的位置

模擬地面反射的燈光

燈光的參數(shù)

燈光的位置

,

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