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VR渲染異常的一些解決辦法

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vray是目前制作渲染效果圖最強大和最普及的渲染器,如果你是做建筑動畫或者室內(nèi)效果圖,還不會vray渲染器的話,那你就out了,趕快和朱峰社區(qū)一起輕松的學(xué)習vray吧!

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VR渲染異常的一些解決辦法

一般我們調(diào)入的模型都要進行縮放的.以配合場景的尺寸.如果模型大小差不多

一般不用調(diào)整.但如果模型需要很大的縮放.以下的操作是必要的.

1.關(guān)于FR載入模型后渲染異常慢的現(xiàn)象分析和解決方法 我們建立好場景后.調(diào)入一些模型.如沙發(fā)和椅子后會發(fā)現(xiàn)渲染速度會變的

異常的慢..這是什么原因.?(主要是縮放模型后對FR有影響)

下面我們來看一個例子..先是一張沒有縮放過模型的圖.請大家注意渲染的時間

2.這是其中有兩個模型縮放過后的渲染時間.大家可以看出雖然模型外觀是一樣

的.但在時間會有小小的差異

原因是因為FR的取樣原理..對于一個簡單的模型已是如此了.如果是復(fù)雜的沙發(fā)

會出現(xiàn)很多的混亂.使CI計算速度變慢.

下面是解決的辦法

aaa

bbb

,

朱峰社區(qū)3dsmax2016模擬學(xué)習系統(tǒng) 朱峰社區(qū)3dsmax2016模擬學(xué)習系統(tǒng)

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